Bonjour à tous! Semble que personne n'ai donné son avis ici sur les Stalkers MATK, j'en profite donc pour vous partager une partie de mon guide, celui traitant de ce build. Je suis ouvert à toute critiques constructives, pas de gêne!
[center]Rogue/Stalker MATK[/center]
La classe Rogue/Stalker est très complète. Il nous est possible de se faire un pseudo mage et d’en déstabiliser plus d’un au combat. Mais pourquoi me ferai-je un Rogue/Stalker MATK quand je peux très bien me débrouiller avec un arc ou une dague? Parce que c’est peu commun, inattendu et que c’est une bonne force de frappe.
D’abord et avant tout, je vais parler pour la classe Stalker, car les rogues n’ont pas le skill « Preserve » et deviennent vite plus vulnérables. Je conseil d’ailleurs ce build aux joueurs avertis. Je vais malgré tout expliquer les bases afin de ne pas être nébuleux.
STATUT : La MATK (Magic Attack) s’acquiert avec l’INT. Plus vous avez de INT, plus vos sorts sont puissants. Votre vitesse d’invocation est réduite en ajoutant de la DEX. Voilà vos deux principales stats, et vous devez trouvez un juste milieux entre la puissance et la vitesse. Prenez aussi en compte que la DEX est utile pour Full Strip l’ennemi, donc ne ménagez pas. Je recommande à tous de mettre quelques points dans VIT, par exemple entre 20 et 30. Ne gaspillez vos points dans rien d’autre.
SKILLS : La force du Stalker MATK réside dans un mélange peu commun entre les sorts et des skills dévastateurs. D’abord et avant tout, il vous faut « Plagiarism » level 10 avec Preserve, pour copier votre sort principal. Je ne vais pas vous faire un schéma inutilement, les "Skill Tree" courts le web. Ensuite, les skills Full Strip, Hide, Chase Walk, et Reject Sword vous donnent tout les avantages du Stalker, mais en y alliant la puissance d’un mage.
Maintenant, comment jouer un Stalker MATK? La première chose est de vous munir de votre sort principal. Et vous devez le choisir judicieusement. Par exemple, si vous voulez simplement être en mode défensif en WoE, copier un skill de zone est une bonne idée. Par contre, pour PvP ou pour s’entraîner, c’est un art.
PvP : En combat, utiliser des Spell Scroll peut déstabiliser l’ennemi. Par exemple, utiliser un Scroll Frost Diver, puis Full Strip la personne gelée, avant d’utiliser Jupiter Thunder préalablement plagié. C’est un exemple de base, juste le fait de flood Jupitel Thunder level 3 sur l'ennemi est efficace (pas de délais d'après-cast). Vous avez l’avantage de vous promenez en hide, et ainsi causer des mots de tête à l’ennemi. Soyez imaginatifs, et évitez de toujours faire la même chose. Certaines cartes ou armes vous donnent aussi accès à certains sorts, comme par exemple la Fireblend, la Ice Falchion ou Elephant Hat.
XP : Pour s’entraîner, le mode MATK donne quelques options très bien. Le skill d’archer « Claymore Trap » utilise les mêmes stats que ce build. Alors profitez-en pour faire d’immenses trains et lâcher des Traps partout. Sinon y’a les techniques basiques de mage, consistant aux skills de zones ou fire wall. À vous d’être imaginatifs!
Stuff : Impossible d’atteindre la puissance d’un Wizard sans stuff. Nous ne pouvons pas équiper de Rod ni de Wand, mais l’alternative est une Blade [4] avec 4 cartes renforçant notre sort. Ce sont des cartes habituellement peu populaire que vous pouvez vous payer à pris modique, et j’ai nommé Hill Wind, Pitman, Deathword et Red Ferus. Pour vous donner un exemple, 4 Hill Wind Cards dans votre Blade [4] augmentent donc de 20% les dégâts causés par les sorts Thunder Storm, Jupitel Thunder et Lord of Vermilion. Une Siroma Card (dans accessoire) cause 25% plus de dommages avec Cold Bolt, et en réduit le temps d’invocation du quart. Et bien sur LA carte d’armure pour un Stalker, Byorgue card, qui augmente de 10% vos dommages physiques et magiques. Il y à encore plusieurs exemples du genre, vous suffit de trouver un équilibre dans votre équipement pour être plus fort offensivement tout en absorbant les coups. Nous pouvons porter un équipement supérieur au mage, ce qui est à notre avantage.
Un Stalker MATK peut être un monstre si bien joué. Usez de jugeotte pour déstabiliser, profitez de votre DEX pour utiliser un arc en court de combat, faites vous des armes spécialisées pour Stun ou causer des statuts. Alterner entre Chase Walk et Hide peut vous sauvez la vie. Mais le meilleur conseil que je puisse vous donner est d’abuser des cartes, elles sont le détonateur de votre force de frappe ainsi que de votre résistance.














