~Guide~ : High Priest (PvE/PvP/WoE)

Pénétrez dans le sacro-saint ordre des Acolyte et dérivés

Modérateur: Fouinar

~Guide~ : High Priest (PvE/PvP/WoE)

Messagede crocni » Ven 01 Fév 2008, 21:53:08

Bon voici un petit guide pour votre High Priest qui permet de faire non seulement du PvE mais aussi du PvP/WoE.

Présentation

Ce guide est bien sûr conçu pour un HP full support. Vous pourrez ainsi supporter vos coéquipiers tout en évitant de mourir (c'est un peu le principe du Priest : ne pas mourir en premier pour pouvoir résu tout le monde ^^). Ayant joué ce perso assez longtemps, et étant ma classe préférée, je pense m'y connaitre pas trop mal.


Les stats

Bon fallait bien commencer quelque part, alors voilà pour les stats :

-INT, une des stats principales du pri/HP car il faut avoir beaucoup de SP pour supporter un groupe, de plus certains skills sont assez couteux en SP. Montez à 75 environ (pas plus c'est pas vraiment utile).
-VIT, une autre stat très importante (ben oui faut pas mourir pour healer les autres ^^). Perso, j'ai mis à 97 histoire d'avoir un gros paquet de HP et une bonne Def.
-DEX, il en faut pour ne pas caster ses skills en 150ans... Mettez à 50 ça suffira.
-STR, ça peut paraître inutile mais être en surpoids avec 50 potion ça le fait pas trop. Donc pour augmenter sa capacité de poids, mettez à 40 ce qui équivaut à une capacité de 3800 soit un peu plus de 120 potions (j'insiste, cela ne sert pas à faire des dégats puisqu'un full support ne frappe pas par définition !)
-AGI, à mon goût c'est inutile puisque la flee est divisée par 2 en WoE donc à la limite sacrifier plein de points de stats pour esquiver 2 coups sur 10... Par conséquent, laissez à 1.
-LUK, eh oui vous n'êtes pas un build Turn Undead ni Spécial Drop donc c'est totalement inutile. Laissez à 1.

Petite précision, en Acolyte ne montez que l'INT jusqu'à 99 puis la VIT après. Vous ferez un Reset Stat une fois job 50. Voilà on en a fini avec les stats. J'éspère que ce n'est pas trop "lourd" mais je fais mon possible. je tiens à rajouter que les valeurs que j'ai données seront comme cela au lvl 99 advance.


les Skills

Bon on en arrive au skills. Comme vous le savez j'opte pour un build Full Support et ça donne cela.

En Acolyte :

Notez que le lv job 50 est absolument OBLIGATOIRE. En High Priest TOUS les points skills sont utiles !!!

Heal lv.10 : normal...
Blessing lv.10 : normal aussi...
Increase Agility lv.10 : idem...
Divine Protection lv.5 : préréquis pour Blessing
Ruwach lv.1 : préréquis pour Téléport et utile en WoE pour détecter les Hide/Cloaking.
Téléport lv.2 : préréquis pour Warp Portal et très utile pour fuire en cas de situation déséspérée...
Warp Portal lv.4 : préréquis pour Pneuma et utile de temps à autre pour warper une jolie fille qui vous demande gentillement ^^
Pneuma lv.1 : incontournable, avec ça les classes archers vont se manger les doigts ^^
Decrease Agility lv.1 : super en WoE (ça énerve les gens d'aller doucement). Je laisse au lv.1 car le taux de réussite n'augmente pas des masses en fonction du lv et c'est des points de skills perdus pour rien.
Cure lv.1 : obligatoire si un copain wizz est Mute...
Aqua Benedicta lv.1 : pas très utile mais préréquis pour Aspersio
Angelus lv.3 : c'est-à-dire, tous les points qui vous restent jusqu'au job 50.

En High Priest :

Angelus lv.10 : vous complétez le lv.3 jusqu'au lv.10, ce skill est très utile (150% def) pour peu qu'on en ai pas mal à la base.
Increase SP Recovery lv.10 : super pour regen les SP à une vitesse folle, ce skill vous aidera beaucoup surtout après un Soul Burn.
Imposito Manus lv.3 : inutile mais préréquis pour Assumptio et Aspertio.
Aspersio lv.3 : inutile également mais préréquis pour Mediatio.
Statut Recovery lv.1 : indispensable pour vos copains qui sont Freeze, Stone Curse ou Stun. De plus il est préréquis pour Ressurection.
Resurrection lv.4 : obligatoirement au lv.4 car Resu en nocast et avec 80% des HP, tout bénéf' ^^.
Kyrie Eleison lv.10 : utile car en WoE Assumptio est désactivé.
Magnificat lv.5 : incontournable dans une team (pour les wizz entre autres)
Lex Divina lv.5 : le pourcentage de réussite n'augmente pas avec le lv du skill donc à 5 car c'est préréquis pour Lex Aeterna.
Lex Aeterna lv.1 : dégats x2, inenvisageable sans.
Assumptio lv.5 : au maximum car c'est un super skill (dégats subis divisés par 2), hors WoE.
Mediatio lv.10 : augmente les Sp max, la Sp regen et l'efficacité de Heal, que du bon, donc à fond ^^.
Sanctuary lv.5 : mettez tous les points restants, c'est-à-dire 5.

Voilà fini pour les skills. Les valeurs que j'ai données seront comme cela au lvl job 70 (avec un Acolyte job 50 auparavant).


Le Stuff

Bon premièrement, pour tous ceux qui ne savent pas, le Stuff c'est tout simplement l'équipement (ben oui faut bien débuter...).

Head Top : moi j'ai mis un +4 Feather Beret qui donne -10% des dégats de Demi-Humains avec +1 Def (pas uppé plus, vu la rareté de l'equipement...) mais bon vous pouvez mettre autre chose si vous voulez, ça ne changera pas grand chose.
Head Middle : Opera Mask (non uppable), j'ai trouvé ça pas mal ça donne Def +2
Head Low : l'Opera Mask couvre aussi la partie Head Low.
Body : j'ai mis une Saint's Robe [1] qui donne +6 Def et +6 Mdef avec une Pupa Card (HP + 700). Uppez la au max (le must serait +10 mais bon tout le monde n'est pas riche ou chanceux). Prévoyez aussi une Saint's Robe [1] avec Marc Card (unfrozen) mais uppé +4 devrait suffire.
Right Hand : un bon vieux Rod [4] avec 4 Fabre Cards qui donnent VIT +1 et HP +100 ce qui fait au total VIT +4 et HP +400. Upper votre arme est inutile mais bon si vous êtes un puriste...
Left Hand : un Buckler [1] (Def +4) avec Thara Frog Card (-30% de dégats des Demis-Humains) uppé au mauximum (le mieux c'est +10 bien evidemment ^^)
Garment : un simple Muffler [1] (Def +2) avec Raydric Card (-20% de dégats de type Neutral) toujours uppé au max (le must c'est toujours +10)
Shoes : High Quality Sandals [1] (Def +2 Mdef +10) avec une Verit Card (HP +8% SP +8%) toujours uppé au max (le mieux c'est toujours +10 xD)
Accessory 1 : une Rosary [1] (Mdef+3 Luk+1) avec une Spore Card (VIT +2) non-uppable.
Accessory 2 : la même chose.

Voilà pour le Stuff.


Où pexer ?

Aaaaaaaaah, la grande question ! Eh bien sachez que je ne vais pas vous aidez plus que les autres guides ^^ je n'ai pas encore troué la solution miracle ^^.

D'abord, en Novice.
Ben comme tout le monde, aux Porings, Fabres, Lunatics, etc. Jusqu'au lvl 10 job. Ensuite rendez-vous à l'Eglise de Prontera au Nord-Est pour passer Acolyte.

Ensuite, en Acolyte.
Vous voilà Acolyte tout frais ! Bravo mais le chemin sera dur. Vous pouvez aller prendre vos premiers jobs au même endroit que Novice et une fois que vous avez Heal, aller casser la tête aux Undeads à Payon Cave à la Heal Bomb ! (avec la commande /ns ou /noshift pour ne pas avoir à appuyer sur Shift à chaque fois ^^).
Dès que vous le sentez, passez au F2. Une fois que vous avez Pneuma, vous pouvez tenter les Firelocks à Amatsu Donjon (faut faire une quete pour y accéder). Perso, j'ai pris mon job 50 à Amatsu en High Acolyte et en teams de 2~3 c'est plus fun !
Sinon vous pouvez tenter Glast Heim mais je n'aime pas trop moi. Mais vous allez vite vous rendre compte que le gros problème de l'Acolyte c'est : les SP. Vous devrez souvent vous asseoir pour regen et c'est ça le gros inconvénient des Acolytes. Il n'y a pas de solution miracle (à part les blue potions en masse ?). Moi j'allais traîner sur internet le temps de regen ça passe plus vite (astuce=faites un Sudoku, un Picross ou un jeu de ce genre que vous jouez uniquement pendant la regen). La regen dure environ 2 minutes avec Blessing. Petite astuce : pour votre dernier job (ou les 2 derniers jobs) vous pouvez aller aux Anubis. Attention ils sont très forts ! Vous pouvez les tuer en 1 barre de SP normalement et ils ne vous feront pas trop de dégats avec vos 99 INT ^^ (sauf quand ils font leur espèce de Sonic Blow...).
Par contre ne vous mesurez pas à plusieus en même temps sinon c'est la mort assurée ^^ !

Et enfin, en High Priest.
Ensuite, apres votre dur labeur, vous êtes enfin passés job 50 ! Rendez vous alors à l'Eglise de Prontera pour passer Priest ou High Priest. Si vous étiez job 50, vous aurez normalement un niveau suffisament haut pour pexer en team (moi je faisait des teams Ice Donjon) puis arrivé au lvl 95 vous pourrez tenter Biolab 3 ou Thor ou un autre donojn de ce genre (en team bien sûr ^^).
Pour ce qui est des quetes xp, moi je les ai faites en Advance vers le lvl 90 mais c'est au choix.

Vous voilà (enfin ?) High Priest 99/70, craint, respécté, stuffé comme un pro prêt à éclater la tête de n'importe qui en WoE !!! ^_^

Enjoy !
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Messagede Lyam » Sam 02 Fév 2008, 11:46:02

Juste pour en aco si vous avez un tit peu d'argent vous pouvez acheter des leaf (à aldebaran je crois) pour les anubis (ressurection marche comme turn undead en gros) évidemment c'est plus pratique avec un tankeur...
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Messagede Moon-Child » Lun 04 Fév 2008, 13:45:09

Hum il y a pas quelque point dont j'suis pas vraiment d'accord , si on parle d'un priest full support pvp / WoE Angelus a 2 ou 3 Angelus a 10 les occult , ice pick et AB vont pické encore plus déjà que AB fait assez mal alors là >_>.

Sp reco a 10 pas d'accord non plus a 5en pré-réquis c'est tout sa reste mon avis.

je metterais impo a 5perso , aspersio a 4 pour Safety wall qui pour moi est un must .

KE je metterais a 1 ou 4 pourquoi 1 ou 4 ? 4en pré-requis de gloria sinon 1 , pourquoi le mettre qu'a 1 ? il annule les assumptio en war si vous voyez un ennemis sous assu un KE et paf =).

pour le stuff j'suis pas tres d'accord sur certain point non plus , non non j'ai rien contre toi hein ^^

je parle pour un stuff WoE :
j'aurais mis en weapon Long mace
en armor j'aurais mis plutôt silk robe a la place de saint robe pour la mdef.

Ragamuffin en WoE need Mdef a switch avec un imune.

Rosary avec aligator card je metterais moi =).

je baisserais un peu la vit genre 80~

pour monté la dext a 70~80 moi.
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Messagede seta49 » Lun 04 Fév 2008, 17:48:35

Pareil. Mais vous avez pas compris l'utilité de la VIT-def, et c'est pourtant pas faute de vous le répéter. Occult Impaction par exemple fait ses dégats en fonction de la DEF pure, puis calcul des dégats finaux en fonction du stuff (thara & cie), puis utilisation de la VIT-def, c'est à dire retrait du chiffre de droite.

Et étant donné les divers tests que j'ai fait, Angelus sert pas à grand chose. Tant qu'à faire, je mettrais les derniers points dans Decrease Agility.
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Messagede crocni » Lun 04 Fév 2008, 19:32:57

Moon-Child a écrit:Sp reco a 10 pas d'accord non plus a 5en pré-réquis c'est tout sa reste mon avis.

Oui mais voila quand tu te fais Soul Burn le Sp reco aide beaucoup et comme ça t'as pas besoin de transporter x blue potions.

Moon-Child a écrit:KE je metterais a 1 ou 4 pourquoi 1 ou 4 ? 4en pré-requis de gloria sinon 1 , pourquoi le mettre qu'a 1 ? il annule les assumptio en war si vous voyez un ennemis sous assu un KE et paf =).

Sur mon serveur Assumptio est désactivé en WoE donc faut remplacer par KE mais je sais pas si c'est comme ça sur tout les serveurs.

Moon-Child a écrit:je parle pour un stuff WoE :
j'aurais mis en weapon Long mace

Je ne vois pas trop l'utilité d'une Long Mace : pas de slots, reduction des dégats à distance inutile si tu Pneuma.

Moon-Child a écrit:Rosary avec aligator card je metterais moi =).

Pareil Alligator card inutile à mon gout pour les mêmes raisons (en plus -5% de dégats c'est pas énorme je préfère investir dans la VIT)

Moon-Child a écrit:pour monté la dext a 70~80 moi.

Il n'y a pas de skills trop longs à caster en plus avec un Poem Of Bragi ça passe tout seul.


Bref, je respecte ton point de vue mais je préfère le mien ^^.
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Messagede seta49 » Lun 04 Fév 2008, 19:53:16

Moi je préfère le sien, question de point de vue. Généralement, Assump désactivé en WoE oui (sinon bonjour la durée du combat).
Si il a choisit un stuff Anti - Long Range, c'est que la Magie aussi est considérée comme Long - Range. Hé oui. Donc Alligator FTW.

Sinon en arme, je propose un Staff of Recovery +7-8, histoire de pouvoir atteindre sans forcer un heal de 3k.
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Messagede crocni » Lun 04 Fév 2008, 21:09:54

seta49 a écrit:la Magie aussi est considérée comme Long - Range. Hé oui. Donc Alligator FTW.

Ah ça par contre je savais pas ^^. Mais comparé à une réduction de 5%, c'est pas mieux d'avoir +2 VIT ? A voir...

seta49 a écrit:Staff of Recovery +7-8, histoire de pouvoir atteindre sans forcer un heal de 3k.

Ca par contre je l'entend partout, mais honnetement où est l'interet de heal le plus fort possible ?? Un heal à 2,5k voire 2,2k suffit amplement ! Avoir 4 slots libres sur arme est beaucoup plus intéressant que de heal 300~500 HP de plus !! (généralement une bataille ne se joue pas à 500 HP près...)
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Messagede Moon-Child » Lun 04 Fév 2008, 21:19:22

Pour l'assu dans un castle il est inutilisable mais avant un rush devant le castle ou avant un EC rien ne t'empeche de le casté =).

J'ai mis du stuff long range pour diminué les attaque magique mais aussi ce qui est pour moi le skills le plus puissant du jeu qui Acid Bomb les aligator et la long mace t'empecheront peut-etre surement le one shot , me diras tu entre one shot et two .... entre one shot et too shot tu popote =)
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Messagede Kunai » Ven 08 Fév 2008, 20:04:27

Head Top : moi j'ai mis un +4 Feather Beret qui donne -10% des dégats de Demi-Humains avec +1 Def (pas uppé plus, vu la rareté de l'equipement...) mais bon vous pouvez mettre autre chose si vous voulez, ça ne changera pas grand chose.
Head Middle : Opera Mask (non uppable), j'ai trouvé ça pas mal ça donne Def +2
Head Low : l'Opera Mask couvre aussi la partie Head Low.
Body : j'ai mis une Saint's Robe [1] qui donne +6 Def et +6 Mdef avec une Pupa Card (HP + 700). Uppez la au max (le must serait +10 mais bon tout le monde n'est pas riche ou chanceux). Prévoyez aussi une Saint's Robe [1] avec Marc Card (unfrozen) mais uppé +4 devrait suffire.
Right Hand : un bon vieux Rod [4] avec 4 Fabre Cards qui donnent VIT +1 et HP +100 ce qui fait au total VIT +4 et HP +400. Upper votre arme est inutile mais bon si vous êtes un puriste...
Left Hand : un Buckler [1] (Def +4) avec Thara Frog Card (-30% de dégats des Demis-Humains) uppé au mauximum (le mieux c'est +10 bien evidemment ^^)
Garment : un simple Muffler [1] (Def +2) avec Raydric Card (-20% de dégats de type Neutral) toujours uppé au max (le must c'est toujours +10)
Shoes : High Quality Sandals [1] (Def +2 Mdef +10) avec une Verit Card (HP +8% SP +8%) toujours uppé au max (le mieux c'est toujours +10 xD)
Accessory 1 : une Rosary [1] (Mdef+3 Luk+1) avec une Spore Card (VIT +2) non-uppable.
Accessory 2 : la même chose.




Bienheureux les noobs.



Voici un Hp Support POTABLE.

Hat : +7 Spiky band. 6 de Def, un apport non négligeable.
Opera Mask, je plussoie.

Aprés, mets Silk Robe pas saint's, t'as tj le bonus MDEF.

2 safety et des Shoes, voire HQS oui.
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Messagede seta49 » Ven 08 Fév 2008, 20:17:49

Feather Beret > Spicky Band. Faut pas déconner, +10% de résistance contre les Demi-Human, def+3 et mdef +1.
Silk Robe + Marc (en WoE), sinon Pecopeco plutôt que Pupa. Et en accessorie, je préfèrerais un Nimble Rosary (pour les HP avec beaucoup de dex), avec pas mal de trucs en switch (alligator, smokie, etc etc).

Sinon allez camper Valkyrie (non, pas le MVP, le mob), car le Valkyrie's Shield est vraiment apréciable en WoE (+20% réduction Water, Fire, Shadow et Undead property, Mdef+5).
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Messagede Kunai » Ven 08 Fév 2008, 21:01:57

Feather Beret > Spicky Band.


Le Spiky est Slotable, sry mais si t'es assez lucky/Persévérant, t'as moyen de faire mieux qu'un FB avec des cards.
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Messagede seta49 » Ven 08 Fév 2008, 21:03:15

Valkyrie's Helm.
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Messagede Moon-Child » Sam 09 Fév 2008, 18:27:33

Spiky band en woe je dis non , la reduction de degat est préférable.

Ensuite en woe il y a beaucoup de stuff a switch en genral rosary alligator , hide rosary , staff of reco , long mace etc...
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Messagede Kunai » Sam 09 Fév 2008, 20:16:54

En WoE Tu Switch Succubus Horns.
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Messagede Moon-Child » Sam 09 Fév 2008, 23:04:54

Je prendrais pas des succubus horn en war moi , avoir un feather pour les dmg reduit sur des attaque comme AB est preférable imo.
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