Episode 11.3 : Les armes

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Modérateur: Fouinar

Episode 11.3 : Les armes

Messagede Fouinar » Mar 17 Avr 2007, 18:35:45

Salut salut !

Comme l'a fait remarqué Poulpix sur le forum, je ne vous ai livré que la moitié des infos, par flegme je plaide coupable xD

Il y a donc des nouvelles armes ainsi que le nouveau Mercenary System qui vous permet d'invoquer un "NPC" pour vous aider dans vos combats, ce qui fera l'objet d'une prochaine mise à jour du site, pour l'instant revenons aux armes.

Avant de vous donner les caractéristiques, je voudrais simplement vous lire la description d'une arme en particulier, le Book of the Dead, lisez plutôt :

"Un livre contenant des noms, utilisé par les serviteurs de la mort. Parfois le livre des morts circule dans notre monde car ils l'ont laché dans le royaume des vivants. Il y a des tonnes de noms écrits à l'intérieur, et ils semblent être des noms de personnes que vous pourriez bien connaître... Il est écrit Holg... *Vous ne pouvez pas voir clairement la suite car le papier a été déchiré*"

Alors ca ne vous rappelle rien ? =D
Pour ma part je n'ai aucun doute sur leur source d'inspiration ^^

Bref, voici finalement les nouvelles armes, tout est traduit par moi-même donc pas de plaintes ça m'a demandé assez de temps :/



Axes (Two-Handed)

Bardiche [2]

ATK: 200
Level: 3
Poids: 250
Forgeable: Oui
Utilisable par: Swordsman et Merchant
Level requis: 70
Attribut: Neutral
Type: Axe

* Réduit les dégâts subits des monstres de taille Medium de 13%.
* Réduit les dégâts subits des montres de taille Large de 15%.

Heart Breaker [1]

ATK: 175
Level: 4
Poids: 200
Forgeable: Oui
Utilisable par: Swordsman et Merchant
Level requis: 70
Attribut: Neutral
Type: Axe

* Critical + 20, ASPD + 5%.
* Chaque forge de cette arme augmente sont Critical.
* Peut lancer automatique Hammerfall lvl 3 lorsque vous attaquez si elle est équipée sur un Whitesmith ou un Creator.

Hurricane Fury [1]

ATK: 332
Level: 4
Poids: 350
Forgeable: Oui
Utilisable par: Swordsman et Merchant
Level requis: 80
Attribut: Neutral
Type: Axe

* Réduit les dégâts subits des monstres de taille Medium de 10%.
* Chaque forge de cette arme réduit davantage les dégâts subits des monstres de taille Medium.
* Chaque forge de cette arme augmente l'ASPD.
* Peut faire reculer les ennemis se trouvant à 15x15 cases autour de vous de 7 cases en arrière lorsque vous attaquez.



Books

Giant Encyclopedia [2]

ATK: 110
Level: 3
Poids: 200
Forgeable: Oui
Utilisable par: Priest, Sage, Taekwon Master<br>
Level requis: 70
Attribut: Neutral
Type: Book

* MATK + 15%, INT + 3, DEX + 2, CRIT + 20.
* Le bonus de CRIT est davantage augmenté en fonction de la LUK du joueur.

Book of the Dead [2]

ATK: 137
Level: 4
Poids: 100
Forgeable: Oui
Utilisable par: Priest, Sage, Taekwon Master
Level requis: 85
Attribut: Neutral
Type: Book

* MATK + 15%, STR + 3, INT + 3, LUK - 20.
* Peut infliger Coma sur les Demi-Human.
* L'ASPD augmente au fur et à mesure que vous forgez cette arme.
* Chaque attaque peut infliger des dégâts et le statut Curse sur tous les ennemis visibles à l'écran du joueur si l'arme est équipée par un Sage ou un Professor.



Bows

Burning Bow [1]

ATK: 95
Level: 3
Poids: 140
Forgeable: Oui
Utilisable par: Hunter, Rogue<br>
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Bow

* Augmente la résistance à l'élément Fire de 10%.
* Lorsque des Fire Arrow sont équipées sur cet arc, vos attaques à longue portée infligent 25% de dégâts en plus.

Freezing Bow [1]

ATK: 100
Level: 3
Poids: 140
Forgeable: Oui
Utilisable par: Hunter, Rogue
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Bow

* Peut infliger le statut Freeze.
* Lorsque des Frozen Arrow sont équipées sur cet arc, vos attaques à longue portée infligent 25% de dégâts en plus.

Earthen Bow [1]

ATK: 105
Level: 3
Poids: 140
Forgeable: Oui
Utilisable par: Hunter, Rogue
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Bow

* Peut infliger le statut Blind.
* Lorsque des Earth Arrow sont équipées sur cet arc, vos attaques à longue portée infligent 25% de dégâts en plus.

Gale Bow [1]

ATK: 95
Level: 3
Poids: 140
Forgeable: Oui
Utilisable par: Hunter, Rogue
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Bow

* Peut lancer automatiquement Wind Blade lvl 5 lorsque vous faites des attaques physiques.
* Augmente les chances de lancer automatiquement Wind Blade lvl 5 si vous avez plus de 40 INT.
* Lorsque des Wind Arrow sont équipées sur cet arc, vos attaques à longue portée infligent 25% de dégâts en plus.

Orc Archer's Bow

ATK: 120
Level: 4
Poids: 160
Forgeable: Oui
Utilisable par: Hunter, Rogue
Level requis: 65
Attribut: Neutral
Type: Bow

* Lorsque vous tuez un monstre il à une petite chance de dropper Iron Arrow.
* Lorsque des Iron Arrow sont équipées sur cet arc, vos attaques à longue portée infligent 50% de dégâts en plus.



Claws

Magma Fist [3]

ATK: 80
Level: 3
Poids: 65
Forgeable: Oui
Utilisable par: Priest, Monk
Level requis: 75
Attribut: Neutral
Type: Claw

* Peut lancer automatiquement Endow Blaze lvl 5 à chaque attaque physique.

Icicle Fist [3]

ATK: 80
Level: 3
Poids: 65
Forgeable: Oui
Utilisable par: Priest, Monk
Level requis: 75
Attribut: Neutral
Type: Claw

* Peut lancer automatiquement Endow Tsunami lvl 5 à chaque attaque physique.

Electric Fist [3]

ATK: 80
Level: 3
Poids: 65
Forgeable: Oui
Utilisable par: Priest, Monk
Level requis: 75
Attribut: Neutral
Type: Claw

* Peut lancer automatiquement Endow Tornado lvl 5 à chaque attaque physique.

Seismic Fist [3]

ATK: 80
Level: 3
Poids: 65
Forgeable: Oui
Utilisable par: Priest, Monk
Level requis: 75
Attribut: Neutral
Type: Claw

* Peut lancer automatiquement Endow Quake lvl 5 à chaque attaque physique.

Barrage Fist [4]

ATK: 30
Level: 3
Poids: 50
Forgeable: Oui
Utilisable par: Priest, Monk
Level requis: 60
Attribut: Neutral
Type: Claw

* Inflige 15% de dégâts en plus avec Raging Trifecta Blow.
* Inflige 15% de dégâts en plus avec Raging Quadruple Blow.
* Inflige 20% de dégâts en plus avec Raging Thrust.



Daggers

Mes [3]

ATK: 120
Level: 4
Poids: 50
Forgeable: Oui
Utilisable par: High (Swordsman, Mage, Archer, Merchant, et Thief)
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Dagger

* Peut infliger le statut Bleeding à chaque attaque physique.

Tooth Blade

ATK: 130
Level: 4
Poids: 70
Forgeable: Oui
Utilisable par: High (Swordsman, Mage, Archer, Merchant, et Thief)
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Dagger

* Peut infliger le statut Slow Casting sur toutes les cibles à 5x5 cases autour de vous, ce qui réduit leur temps de cast de 20%.
* Si cette arme est Forgé à +10, les chances d'infliger Slow Casting augmentent énormément, l'aire d'effet passe à 11x11 cases et le temps de cast des cibles augmente de 40%.



Huuma Shuriken

Huuma Shuriken: Morning Star [2]

ATK: 112
Level: 3
Poids: 115
Forgeable: Oui
Utilisable par: Ninja
Level requis: 70
Attribut: Neutral
Type: Huuma Shuriken

* Augmente de 30% les dégâts de Throw Huuma Shuriken%.
* Votre temps de cast ne peut plus être arrêté.



Katars

Ogre's Toenail [1]

ATK: 160
Level: 4
Poids: 145
Forgeable: Oui
Utilisable par: Assassin Cross
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Katar

* Peut infliger le statut Critical Wounds à chaque fois que vous réalisez une attaque de mélée. Critical Wounds réduit l'efficacité des items de soins ainsi que des skills Heal, Sanctuary et Potion Pitcher de 20%.
* Si cette arme est forgée à +9 ou plus, l'éfficacité de Critical Wounds passe à 40% de réduction.

Inverse Scare

ATK: 140
Level: 4
Poids: 150
Forgeable: Oui
Utilisable par: Assassin Cross
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Katar

* Peut infliger le statut Dragon Fear à chaque fois que vous réalisez une attaque de mélée. Dragon Fear inflige au hasard les statuts Stun, Curse, Bleeding et Silence à toute cible se trouvant à 5x5 cases autour de vous.
* Si cette arme est forgée à +9 ou plus, l'aire d'effet de Dragon Fear passe à 11x11 cases.

Drill Katar [1]

ATK: 110
Level: 4
Poids: 140
Forgeable: Oui
Utilisable par: Assassin Cross
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Katar

* Hit + 30.
* Peut lancer automatiquement Full Divest à chaque attaque de mélée. Contrairement au skill Full Divert des Stalker, la cible peut réequiper immédiatement ses équipements.

Bloody Blades [2]

ATK: 120
Level: 4
Poids: 170
Forgeable: Oui
Utilisable par: Assassin Cross
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Katar

* Peut infliger le statut Area Bleeding à chaque fois que vous réalisez une attaque de mélée. Area Bleeding inflige le statut Bleeding à toute cible se trouvant à 5x5 cases autour de vous.
* Si cette arme est forgée à +9 ou plus, l'aire d'effet de Area Bleeding passe à 11x11 cases.



Maces

Holgrehenn's Refining Hammer [1]

ATK: 4
Level: 4
Poids: 44
Forgeable: Oui
Utilisable par: Swordsman, Acolyte, Merchant
Level requis: 44
Attribut: Neutral
Type: Mace

* L'attaque de cette arme augmente de +44 si l'utilisateur a au moins 44 STR.
* Peut casser l'arme et l'armure d'une cible lorsque vous faites des attaques physiques de mélée.
* Si vous insérez Whitesmith Howard Card dans cette arme, les chances de casser l'arme et l'armure augmentent énormément, mais vous avez également une chance de casser votre propre équipement.



Revolvers

Western Outlaw [2]

ATK: 68
Level: 3
Poids: 58
Forgeable: Oui
Utilisable par: Gunslinger
Level requis: 70
Attribut: Neutral
Type: Revolver

* Votre AGI augmente votre HIT et votre ASPD.



Rifles

Lever Action Rifle [2]

ATK: 138
Level: 3
Poids: 77
Forgeable: Oui
Utilisable par: Gunslinger
Level requis: 70
Attribut: Neutral
Type: Rifle

* Hit + 20, Critical + 50, Attack Speed - 5%.



Rods (One-Handed)

Lich's Bone Wand [2]

ATK: 60
Level: 3
Poids: 80
Forgeable: Oui
Utilisable par: High (Mage et Acolyte)
Level requis: 70
Attribut: Undead
Type: Rod

* Matk + 20%, Int + 1, Dex + 1.
* Peut infliger le statut Curse à toutes les cibles visibles lorsque vous êtes attaqué.
* Plus l'arme est forgée, plus les chances d'infliger Curse augmentent.
* Si l'arme est forgée à +9 ou plus, vous gagnez +3 MATK et +300 MSP.

Staff of Recovery

ATK: 10
Level: 3
Poids: 40
Forgeable: Oui
Utilisable par: Acolyte
Level requis: 55
Attribut: Holy
Type: Rod

* MAtk + 15%.
* Augmente l'efficacité des skills Heal et Sanctuary de 1.5% à chaque forge. (ex: +1 = +1%, +5 = +7%, et +10 = +15%).

Staff of Piercing

ATK: 80
Level: 3
Poids: 50
Forgeable: Oui
Utilisable par: High (Mage et Acolyte)
Level requis: 70
Attribut: Neutral
Type: Rod

* MAtk + 15%, Int + 4.
* Vos attaques magiques traversent 10% de la MDEF de l'ennemi.
* Plus l'arme est forgée, plus vos attaques magiques traverseront la MDEF de l'ennemi.



Rods (Two-Handed)

Staff of Destruction [1]

ATK: 130
Level: 4
Poids: 250 Refinable: Oui
Utilisable par: High Wizard
Level requis: 80
Attribut: Neutral
Type: Two-Handed Rod

* MATK + 25%.
* INT + 3.
* AGI + 10.
* Le temps de cast du skill Mystical Amplification est réduit de 50%.
* Toutes les 2 forges, vous gagnez +1% de MATK.
* Plus vous forgez cette arme, plus le coût en SP de vos skills augmente.
* Peut lancer automatiquement Jupitel Thunder lvl 5 lorsque vous faites des attaques de mélée. Cette chance augmente à chaque forge.

Divine Cross

ATK: 120
Level: 4
Poids: 150
Forgeable: Oui
Utilisable par: Priest, Monk
Level requis: 70
Attribut: Holy
Type: Two-Handed Rod

* MATK + 15%.
* DEX + 4.
* Réduit les dégâts subits des monstres de type Undead et Demon de 15%.
* Augmente votre MATK de +1% et votre DEX de +2 si vous équipez un Spiritual Ring, dans ce cas la réduction des dégâts subits des monstres Undead et Demon passe à 25%.



Spears (One-Handed)

Long Horn [1]

ATK: 150
Level: 4
Poids: 100
Forgeable: Oui
Utilisable par: High Swordsman
Level requis: 65
Attribut: Holy
Type: Spear

* Peut infliger le statut Bleeding lorsque vous attaquez.
* Permet à l'utilisateur de lancer le skill Detoxify.
* Cette arme ne peut pas être cassée.
* Peut lancer automatiquement Assumption lvl 2 si vous êtes équipé d'un Valkyrja's Shield et que vous recevez des dégâts physiques.

Battle Hook [1]

ATK: 140
Level: 4
Poids: 90
Forgeable: Oui
Utilisable par: High Swordsman
Level requis: 65
Attribut: Neutral
Type: Spear

* A 5% de chance d'infliger le statut Stun lorsque vous attaquez.
* Inflige 20% de dégâts supplémentaires contre les monstres de type Demi-Human.
* Permet à l'utilisateur de lancer le skill Pierce lvl 3.

Hunting Spear [1]

ATK: 180
Level: 4
Poids: 420
Forgeable: Oui
Utilisable par: High Swordsman
Level requis: 60
Attribut: Neutral
Type: Spear

* Ignore la DEF des monstres de type Brute.
* Lorsque vous tuez un monstre de type Brute il peut dropper un Meat.
* Peut lancer automatique Vital Strike lvl 3 lorsque vous faites des attaques de mélée.



Spears (Two-Handed)

Phantom Spear

ATK: 170
Level: 4
Poids: 200
Forgeable: Oui
Utilisable par: Swordsman
Level requis: 75
Attribut: Neutral
Type: Two-Handed Spear

* Augmente les dégâts infligés aux monstres de type Demon et Undead de 20%, ainsi qu'aux montres d'élément Dark.
* Réduit les dégâts subits des monstres de type Demon et Undead de 10%, ainsi que des monstres d'élément Dark.
* Vous gagnez 50 HP à chaque fois que vous tuez un monstre avec cette arme.
* Peut infliger le statut Chaos lorsque vous attaquez.

Ahlspiess

ATK: 120
Level: 4
Poids: 100
Forgeable: Oui
Utilisable par: Knight, Crusader
Level requis: 65
Attribut: Neutral
Type: Two-Handed Spear

* Ignore la DEF de l'ennemi.
* Peut lancer automatiquement Pierce lvl 5 lorsque vous attaquez.
* Augmente les dégâts infligés aux Demi-Human de 10%.



Swords (One-Handed)

Silver Shotel [1]

ATK: 130
Level: 4
Poids: 130
Forgeable: Oui
Utilisable par: Swordsman, Merchant, Thief
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Sword

* Critical + 50.

Thin Blade [2]

ATK: 125
Level: 4
Poids: 125<br>
Forgeable: Oui
Utilisable par: Swordsman, Merchant, Thief
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Sword

* ASPD + 10%.
* Peut infliger le statut Curse lorsque vous attaquez.



Swords (Two-Handed)

Atros Weapon [1]

ATK: 200
Level: 4
Poids: 200
Forgeable: Oui
Utilisable par: High Swordsman
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Sword

* Critical + 10.
* Peut casser l'armure de la cible lorsque vous attaquez si vous avez au moins 80 STR.

Muscle Cutter [2]

ATK: 160
Level: 4
Poids: 220
Forgeable: Oui
Utilisable par: High Swordsman
Level requis: 55
Attribut: Neutral
Type: Sword

* Peut infliger le statut Bleeding lorsque vous attaquez.
* Peut lancer automatique Decrease Agi lvl 1 lorsque vous faites une attaque de mélée.


Voilà voilà
Dernière édition par Fouinar le Mar 17 Avr 2007, 18:52:17, édité 2 fois.
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Messagede Nanaki » Mar 17 Avr 2007, 18:40:43

Faut pas abuser non plus le recopiage de DN...abusé !!!!!!!!!
les nouvelles armes ont l'aire sympa :pidea: :pidea:
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Messagede Maf » Mar 17 Avr 2007, 18:40:48

preum's !!!
(j'editerai)

EDIT: rah zut è_é
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Messagede Nanaki » Mar 17 Avr 2007, 18:44:12

aha ! raté ! c'est moi l'preum's

veut un lich's Bone Wand !!!!!!!

EDIT: hmmm , y'a des nouvelles armes , mais y'a des nouvelles armures , des nouveau équipement etc ???
Dernière édition par Nanaki le Mar 17 Avr 2007, 18:52:29, édité 1 fois.
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Messagede Maf » Mar 17 Avr 2007, 18:47:19

c'est moi ou il y a quantité d'armes overpowered Oo
comme Divine Cross et la death note :p-__-:
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Messagede seta49 » Mar 17 Avr 2007, 19:04:35

Je suis overdégouté.
Les armes de type Lich's Bone Wand, Staff of recovery, Staff of Piercing, Staff of Destruction sont abused.

Et là où je vais gueuler :
YA RIEN DE PREVU POUR LES SUPERS NOVICES!!!

:pangry: déjà que c'était pas évident... Jusqu'ici j'arrivais au niveau des High sans trop de problèmes, encore que, mais là, je pense pouvoir aller me ranger. Rien non plus pour mon second perso, mon Clown. Et les daggers proposées ne m'incitent pas à continuer mon rogue dagger.


Si ils me proposent une MAJ indiquant que les snono pourront enfin rebirth, là je serais heureux. Déjà, avec les 8k de mon build (spécial je l'avoues), je me faire rarement OS (Azura's c'est le mal), si j'ai une bonification comme toutes les autres classes... *Rêve*:pzz: et les skills rebirth......... *bave* :pomg:
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Messagede Fouinar » Mar 17 Avr 2007, 19:49:09

hé bien commence à espérer !
dans le version 12 il est prévu d'avoir des nouvelles classes (classe 3? :3)
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Messagede seta49 » Mar 17 Avr 2007, 19:57:39

:plove: Je veux être rapidement informé de l'arrivée de ces classes!
Si le snono rebirth, je sens que je vais hurler de joie à me faire sortir dehors par mes proprios. :pXD:
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Messagede Nanaki » Mar 17 Avr 2007, 19:58:32

version 12 ? on en est a la combien là ?
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Messagede zegoodone » Mar 17 Avr 2007, 20:41:11

classe 3 ? sa serais pas mal(meme pas mal du tous) :psing: :psing: :psing: :psing: :psing: :psing: :psing:
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Messagede Fouinar » Mar 17 Avr 2007, 23:57:53

on est à la version 11.3, comme précisé dans le titre :pdevil:
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Messagede Nanaki » Mer 18 Avr 2007, 9:13:41

ah , ok ^^
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Messagede Diesel » Mer 18 Avr 2007, 10:38:45

Han trop bienn je voudrais bien une divine cross :p xD tant qu'au classe 3 sas serais tropp bien >_< !*bave*
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Messagede Maf » Mer 18 Avr 2007, 13:04:39

les classes 3 ca va etre fun a xp :pangel:
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Messagede Nanaki » Mer 18 Avr 2007, 13:28:55

mais quel seront les classes 3 ? est-ce qu'on aura encore un choix après la classe 2 ?
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