Les Réductions de Woe

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Les Réductions de Woe

Messagede Nanaki » Dim 06 Avr 2008, 13:01:46

Tout est dans le titre , j'aimerais une liste complète de toute les réductions en woe =)

Merci d'avance :p
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Messagede Lyam » Dim 06 Avr 2008, 13:43:09

Les reductions de quoi ? :p?:
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Messagede Arutha » Dim 06 Avr 2008, 14:11:01

Bah tout ce qui change en woe, au niveau des dommages et des limitations de skills je suppose.

Je ne les connais pas en détail, mais il me semble qu'il y a :

-Une grosse réduction des dommages (ça serait du -50% que ça ne m'étonnerait pas) ;
-Une impossibilité de repousser les joueurs (arrow repel, jupitel thunder, ou même storm gust) ;
-Une impossibilité à faire des ice walls ;
-Une impossibilité d'obtenir un cast ininterruptible autrement qu'avec devotion (anciennement sacrifice), c'est à dire que les effets de la phen card, de la bloody butterfly card ou du set morpheus sont désactivés ;
-Une réduction significative du flee (je ne sais pas de combien) ;

Et également :

-Une impossibilité totale à avoir une conversation amicale et prolongée avec un guildien ennemi xD
Dernière édition par Arutha le Dim 06 Avr 2008, 19:42:17, édité 1 fois.
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Messagede Nanaki » Dim 06 Avr 2008, 14:22:13

Arutha a écrit:-Une impossibilité totale à avoir une conversation amicale et prolongée avec un guildien ennemi xD


Normal , mais je parlais des réductions script XD
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Messagede melc » Dim 06 Avr 2008, 14:59:28

Arutha a écrit:-Une grosse réduction des dommages (ça serait du -50% que ça ne m'étonnerait pas) ;

-Une impossibilité d'obtenir un cast initerruptible autrement qu'avec devotion (anciennement sacrifice),


La réduction des dommages, c'est plutôt que les joueurs sont bien stuffé.
Et devotion n'a jamais empêcher d'interrompre le cast.
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Messagede Nanaki » Dim 06 Avr 2008, 16:16:54

Non non , les dommages sont VRAIMENT réduis

Et quand un cruz te devo , ton cast est ininterruptible tant que tu es sous devo. =)
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Messagede Arutha » Dim 06 Avr 2008, 19:41:25

melc a écrit:
Arutha a écrit:-Une grosse réduction des dommages (ça serait du -50% que ça ne m'étonnerait pas) ;

-Une impossibilité d'obtenir un cast ininterruptible autrement qu'avec devotion (anciennement sacrifice),


La réduction des dommages, c'est plutôt que les joueurs sont bien stuffé.
Et devotion n'a jamais empêcher d'interrompre le cast.


Euh si si je suis absolument certain de ce que j'affirme.. :p-__-:
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Messagede Nanaki » Dim 06 Avr 2008, 20:15:25

Dommage, moi aussi XD
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Messagede seta49 » Dim 06 Avr 2008, 20:52:54

Mis à part avec Spell Breaker, le cast d'un Wizz (ou GM lançant EC par exemple) qui est dévo n'est pas interruptible.
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Messagede Nanaki » Dim 06 Avr 2008, 20:57:29

Moi qui pensait que tu aurait la réponse à ma question Seta u_u
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Messagede melc » Dim 06 Avr 2008, 22:58:01

Hu, j'ai du confondre avec les effets comme curse et froze qui se retire pas quand t'es frappé alors.
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Messagede seta49 » Dim 06 Avr 2008, 23:15:02

Les jeunes, jvous jure, qu'est-ce qu'ils sont impatients...

Code: Tout sélectionner

// Damage adjustments for WOE battles against defending Guild monsters (Note 2)
castle_defense_rate: 100

// Melee damage adjustments (non skills) for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_short_attack_damage_rate: 80

// Ranged damage adjustments (non skills) for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_long_attack_damage_rate: 80

// Weapon skills damage adjustments for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_weapon_attack_damage_rate: 60

// Magic skills damage adjustments for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_magic_attack_damage_rate: 60

// Misc skills damage adjustments for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_misc_attack_damage_rate: 60

// Flee penalty on gvg grounds. Official value is 20 (Note 2)
// NOTE: It's %, not absolute, so 20 is -20% of your total flee
gvg_flee_penalty: 20


wala, tu veux un café aussi?
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Messagede Nanaki » Dim 06 Avr 2008, 23:32:23

qu'est-ce que les "Misc skills" ?

Nah pas de café j'aime pas ça =D

Merci bien =)
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Messagede seta49 » Lun 07 Avr 2008, 2:01:54

Misc Skill : tous ceux qui ne sont pas de type magique.

Ne pas confondre avec l'élément Misc, qui appliqué sur un skill veux dire que ses dommages sont irréductiles, quel que soit la def de l'ennemi. J'en connais que 2 comme ça : Pressure et Gravitation Field.
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Messagede Arutha » Lun 07 Avr 2008, 16:12:50

Nanaki a écrit:Dommage, moi aussi XD

Mais... je ne te contredisais pas :X


seta49 a écrit:
Code: Tout sélectionner
// Damage adjustments for WOE battles against defending Guild monsters (Note 2)
castle_defense_rate: 100


Pas de réduction de dommage sur les monstres qui défendent les chateaux vides.

seta49 a écrit:
Code: Tout sélectionner
// Melee damage adjustments (non skills) for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_short_attack_damage_rate: 80

20% de réduction des dommages provenant des attaques physiques au corps à corps sans skill ("à la main" quoi... enfin avec une arme pour la plupart)

seta49 a écrit:
Code: Tout sélectionner
// Ranged damage adjustments (non skills) for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_long_attack_damage_rate: 80

20% de réduction des dommages provenant des attaques physiques à distance sans skill (à l'arc ou armes de jet diverses)

seta49 a écrit:
Code: Tout sélectionner
// Weapon skills damage adjustments for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_weapon_attack_damage_rate: 60

40% de réduction des dommages provenant des skills physiques.

seta49 a écrit:
Code: Tout sélectionner
// Magic skills damage adjustments for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_magic_attack_damage_rate: 60


40% de réduction des dommages provenant des skills magiques.

seta49 a écrit:
Code: Tout sélectionner
// Misc skills damage adjustments for WoE battles (Guild Vs Guild) (Note 2)
gvg_misc_attack_damage_rate: 60


40% de réduction des skills de type misc (un vilain truc à part...) Mais je ne crois pas que ça affecte les skills d'ELEMENT misc (Gravitation field et Pressure). A vérifier.

seta49 a écrit:
Code: Tout sélectionner
// Flee penalty on gvg grounds. Official value is 20 (Note 2)
// NOTE: It's %, not absolute, so 20 is -20% of your total flee
gvg_flee_penalty: 20




20% de réduction du flee (esquive) des joueurs.

Bon ceci était une tentative de traduction pour ceux qui comme moi n'aiment pas lire le code. C'est aussi une sorte de question réthorique : est-ce que je me trompe quelque part ? :psing:

melc a écrit:Hu, j'ai du confondre avec les effets comme curse et froze qui se retire pas quand t'es frappé alors.


Euh il me semble que le statut frozen s'enlève lorsque le joueur reçoit un coup. Si tu parle du statut curse "maudit" alors oui il ne s'enlève pas ; si tu parle du statut stone cursed (médusé :pXD: ) alors il ne s'enlève pas durant le court laps de temps pendant lequel la cible peut encore bouger. Après ce laps de temps, la cible voit sa couleur sombre s'assombrir encore, ne peut plus bouger, et sera libérée au premier coup qu'elle reçoit.
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