High Wizard => Conseils

Eau, Feu, Terre, Air, tout ceci n'a plus aucun secret pour les Mage et dérivés

Modérateur: Fouinar

High Wizard => Conseils

Messagede Nesta » Lun 14 Avr 2008, 13:07:13

Voici le build que je pense appliquer à mon High Wiz (avec les prérequis) :

High Mage :

- Stone Curse 10
- Fire Wall 10
- Fire Ball 5
- Sight 1
- Fire Bolt 10
- Frost Diver 1
- Cold Bost 5
- Lightning Bolt 4
- Napalm Best 1
- Thunderstorm 1
- Increase SP Recovry 1
- Energy Coat (Skill de Quête)

High Wizard :

- Storm Gust 10
- Jupitel Thunder 10
- Magical Amplification 10
- Meteor Storm 10
- Sightrasher 2
- Quagmire 5
- Heavens Drive 5
- Earth Spike 3
- Gravitational Field 5
- Magic Crasher 1
- Ganbantein 1
- Sense 1
- Ice Wall 1

Il reste 5 points que je sais pas trop ou placer, peut être en Water Ball du Wiz.

Niveau Stats ça serait DEX/INT/VIT, faudrait calculer avec les palliers.

Voila, que pensez-vous de ce build pour mon H.Wiz ? Des remarques, suggestions, choses à remplacer ? Merci de vos conseils ^^
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Messagede seta49 » Lun 14 Avr 2008, 13:41:15

Non, bon build. D'habitude on prends plutôt Safety Wall que Fire Wall, mais c'est interessant comme choix.
Idem pour Ganbantein, pas courant mais parfois utile si pas de prof pour contre-LP.
Heu, Heaven's Drive 1 suffit généralement pour WoE. Water Ball est un bon choix, car avec Deluge, tu eux faire de l'OS de LK Berserk avec, pense-y.
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Messagede Nesta » Lun 14 Avr 2008, 22:31:06

Bien bien..

Alors pour Safety, j'ai essayé de le prendre, mais ça sacrifie trop de points à mon gout et je trouve que Wall est toujours utile aussi bien pour xp (majoritairement), que certaines fois en Woe.

Heaven's Drive 5 est parfois utile pour xp à GH sur des Injustices dans un Vertical Fire Wall par exemple mais remplaçable par le bon vieux Storm Gust, donc je vais tâcher de trouver un truc pour le mettre à 1.

Water Ball, je l'ai actuellement à 4, j'avoue qu'il est très puissant (OS) mais j'hésite à le reprendre, vu la fréquence très peu élevée d'utilisation, hélas, pas vraiment l'occasion..

Sinon Gabantein est-ce un bon choix ? Je ne connais pas trop les skills du H.Wiz qui différencient du Wiz, j'ai pris Gravitationnal sur conseil, mais après..

Merci de ton aide Seta.
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Messagede Lyam » Mar 15 Avr 2008, 16:05:44

Je pense que Safety Wall est essentiel pour un High Wizzard. Ca permet d'éviter de se faire trucider trop vite, de garder ton cast etc...Util en WoE comme pour exp (Je solote Thor avec mon High Wizz lvl 98 low rates...). Fire Wall...d'accord pour exp mais en WoE, ça fait pas énormément de dégats, ça arrete pas longtemps.
Water Ball, mon skill préféré de High Wizz :pdevil: utile dans les chateaux d'aldebaran, certains des autres villes. De plus utilisables PARTOUT avec un sage/ninja pas trop de cast, dégats énormes donc....
Aprés j'aime pas Meteor Storm mais c'est un choix.
Gravitation Field...mm....ça dépend. Si tu es sur un gros serveur dans une grande guild c'est pas la peine --> d'autres prendront le chateau. Si tu es dans une petite guild sur un petit serveur --> Tu peux prendre le chateau seul en 1 minute. DOnc sympa :pidea:
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Messagede Nesta » Mar 15 Avr 2008, 16:26:28

Donc d'après vous il serait préférable de privilégier SW à FW ?

Autrement, pouvez-vous me décrire les effets de Ganbantein et Gravitational Field, je n'ai pas très bien saisi la description de la partie Skill des H.Wiz et j'avoue ne jamais en avoir vu en Woe, "pas courant" comme avait dit Seta. Et on peut prendre un château seul avec ?! oO

Pour Water Ball, j'hésite encore et toujours, très bon skill pas de doute mais les Woe on les fait plus à Prontera qu'à Ald et puis pour exp à part les Stings et très rarement sur quelques maps (Gonryun..) Après c'est sûr va falloir se dégotter un Sage avec Déluge ou un Ninja !

Sinon bien obliger de sacrifier des points, j'ai mis HD à 1 comme conseillé, mais Quagmire à 5 est-il vraiment utile ? Je l'utilise souvent, mais à 3 par exemple l'effet est-il si différent ? Faut gratter quelques points ^^

Rahh, c'est pas simple de constituer quelque chose qui tient la route avec le nombre de prérequis =)
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Messagede seta49 » Mar 15 Avr 2008, 16:42:38

L'effet de Quag 5 par rapport à 3, c'est que la dex et l'agi est réduite de 50% au lieu de 30%... pas forcément négligeable en WoE avec des Snip qui DS comme des tarés...

Pour Ganbantein, ça annule un skill de zone au sol (Land Protector, Deluge, Volcano, Whirlwind). Ne sert que si il n'y a pas de prof pour contre-LP, sinon oublie.

Gravitation Field est un skill d'élément Misc, donc des dégats fixes (1200 le coup au lvl 5 je crois), irréductibles, et il marche sur l'emp. Il diminue la vitesse de déplacement aussi...
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Messagede Arutha » Mar 15 Avr 2008, 16:53:00

Enfin pour "prendre un château seul" avec Gravitation field, mon frère a bien précisé que c'était sur un serveur low rates avec bien peu de monde :ppfiou: gravitation field sera évidemment beaucoup moins utile lors d'une woe en grande guilde (où d'autres pourront casser l'emperium) et où beaucoup d'ennemis n'apprécieront pas que tu commence à caster Gravitation field sur leur caillou (a)doré. D'autant que prendre l'emperium avec Gravitation field n'est en rien comparable à d'autre advanced classes qui peuvent se spécialiser dans la réduction des emperiums en miettes (les tristement célèbres SinCross ou Lord Knight (de moins en moins) qui battent des records de vitesse).

En bref, Gravitation field est un skill qui n'est pas à négliger, puisqu'il permet de nombreuses utilisations surprenantes (eh oui, en plus de taper l'emperium, il peut être marrant pour bloquer un pitit couloir grâce à -1- ses dégâts fixes et conséquents -2- sa réduction de vitesse, moindre mais existante). Il a cependant de gros inconvénients (sinon il serait visible à chaque woe) : il ne permet pas au casteur de bouger ou de faire quoi que ce soit (même de prendre des potions/consos !!) pendant l'action (qui est longue), et a une zone d'effet qui pourrait être plus grande...

Un skill très sympa d'utilisation tout de même :p=):
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Messagede Nanaki » Mar 15 Avr 2008, 18:03:18

Sympa dans un TvT avec des ennemi over-mdef.
Sinon je pense pas que ça soit très utile , un bon SG ralenti très bien aussi et tu peux bouger juste après =)

Donc Arutha est le frère de Lyam... ça me rappelle "bizarrement" quelque chose XD
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Messagede Lyam » Mar 15 Avr 2008, 18:13:47

Je vois pas quoi ! :pangel: Puis c'est vrai que utiliser Gravitation Field contre des joueurs n'est pas...souvent vu. Car dans le pire des cas ça blesse 2.400 donc 3 pots pis c'est bon donc....
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Messagede Nanaki » Mar 15 Avr 2008, 18:59:34

tu fais ça avec un hunt , full trap. le mec se prends tout de même 6k si il se prends le 5 salve =D
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Messagede Lyam » Mar 15 Avr 2008, 19:17:27

Pas faux !! (même vrai !) Mais peut on trap sur un Gravitation field ou Gravitation Field sur un trap ? :pidea:
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Messagede Nanaki » Mar 15 Avr 2008, 19:29:17

Bah tu peux sûrement GF sur un trap vu que c'est un sort de zone =)
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Messagede Arutha » Mar 15 Avr 2008, 19:51:00

Effectivement, c'est une solution sympathique :p=):
Qui peut même parfois se révéler plus intéressante qu'un storm gust face à des ennemis avec un bon stuff mdef.

HS : Vive Feist et les Chroniques de Krondor ! :plove:
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Messagede Nanaki » Mar 15 Avr 2008, 21:15:10

HS : +1 XD

Désolé ^^'
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Messagede Maf » Mar 15 Avr 2008, 22:14:46

[HS]: +1 aussi (par contre pas prince de sang -10000 celui là)[/HS]

[dans le sujet]hw c'est beau quand c'est en rose [/dans le suet]

un bon floodeur sais flooder sans son flood
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