The Sign Quest

Posez vos questions ou apportez vos lumières

Modérateur: Fouinar

The Sign Quest

Messagede seta49 » Ven 25 Juil 2008, 7:11:32

Ca tape comme titre non? Oui, j'ai été fou, je l'ai faite (non sans erreur, si j'avais lu le script).

Elle se fait en 3 parties, donc 3 posts pour vous y retrouver.

Geffenia Dungeon

Comment y aller?
Il faut finir la quête The Sign et obtenir l'item Lucifer's Lament. Cliquez sur la fontaine de Geffen. Suivez le guide ci-dessous pour obtenir le Lucifer's Lament.

Histoire de Geffenia
Gefenia dans le manga est un empire d'archer ainsi qu'une ville perdue. L'entrée de Geffenia est localisée sous la fontaine de Geffen. Avant que Geffenia ne soit scellée, c'était un empire très propère pour la race des archers. Leur roi était un grand sage qui a sû réunir tous les archers du monde pour batir son empire. Cependant, quelques années plus tard, bien que les archers eurent presque tous disparus, le protecteur de la sainte terre de Gefenia est toujours présent. (le protecteur est un poring avec une aura; lv99?!) Au commencement, la race humaine mourrait de faim, n'avait nulle part où aller, et avait peur des animaux. C'est la race des archers qui leur fournissait de la nourriture et leur apprirent comment chasser. Longtemps après, les humains et les nains vainquirent les archers. Ils prirent tout ce qui appartenait aux archers. De nos jours, quelques survivants vivent encore dans Midgard.

J'avoue avoir du mal avec cette histoire. Quand je dit "les archers, c'est qu'en fait c'est marqué "the archer race". Je sais pas si c'est l'histoire officielle.

Posted Image

Voici la quête pour entrer au Geffen Dungeon Lv4 (Geffenia). Cette quête a 3 parties. Chaque fois que vous obtiendrez un Star Fragment Piece, vous quagnerez de l'EXP. Il y a un total de 7 pièces, invendable au NPC. Vous devez gardez ces 7 Piece jusqu'au début de The Sign partie 2. Vous avez besoin du Lucifier's Lament pour ouvrir la fontaine de Geffen.A partir de là, passez le warp pour aller à Geffen donjon lvl 4..

Partie I

A@Fluff x 100
A@Poison Mushroom Spore x 50
A@Scorpion Tail x 30
A@Rotten Bandage x 20
A@Little Evil Horn x 15
A@Coral Reef x 10

B@Empty Test Tube Bottle x 10
B@Yggdrasil Leaf x 2
B@Green herb x 10

C@30,000zeny
C@Collectable Item x2 (doll, rose, etc...)

D@Royal Jelly x 10
D@Honey x 20
D@Bear's Footskin x 30
D@Hinalle Leaflet x 1
D@Ment x 1
D@Empty Bottle x 1
D@10,000zeny


1\ Allez vers l'hôtel de Geffen à 1 heure OU à Alberta à 11heure, à côté du warp de sortie. Choisissez l'un des deux et cliquez sur le Notice Board.

Quand c'est marqué l'heure, c'est pour indiqué l'endroit par rapport au centre de la ville/map

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OU

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2\ Dirigez vous à Prontera à 2 heure. Parlez à Meltz (Archeologist) à l'interieur. Parlez lui DEUX fois et il vous dira d'aller voir Arian à Morroc.

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3\ A Morroc, parlez à Arien dans la batiment à 3h à côté de la sortie est. Parlez à Arian et dites-lui votre nom. Il vous demandera d'aller lui chercher des items (Liste A). Attention: Passez lui les items un par un, ou alors il prends tous d'un coup et vous demande de recamper!

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4\ Arian vous demandera de parler à The Youth derrière lui. The Youth vous posera 5 questions. Les réponses sont 1,2,3,5,4.

5\ Après cette série de questions, parlez à Arian pour obtenir un Star Fragment Piece. Il vous demandera de chercher Darwin.

6\ Avant celà, allez voir la Old Granny Harol à Payon centre.

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7\ Allez au nord, entrez dans la maison centre-ouest et vous pourrez voir Darwin. Il vous posera des questions (Répondez comme pour votre prof de philo :ce qui LUI ferait plaisir). Après celà, vous recevez un Star Fragment Piece. On vous dit de chercher un Johnny à Aldebaran.

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8\ Allez à Aldebaran à 4h (coin bas droite). Entrez dans la maison, vous verrez Johnny. Il vous demandera de revenir le voir avec certain items avant 10h du soir. N'en tenez pas compte, c'est comme pour la President quest. Ramenez lui les items qu'il veut (Liste B).

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9\ Trouvez la Lady à Prontera Maze (Hidden Donjon) Lv2 à 10h. En vous approchant vous l'entendrez parler et vous déciderez de la suivre. Elle vous téléportera dans une zone de la map innaccessible autrement.

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10\ Vous trouvez le père et la fille Alchemist un peu plus haut. Après le dialogue, vous serez à la sortie de Hidden, coté Aldebaran.

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11\ De retour chez Johnny à Aldebaran. Il vous posera une question, écrivez [Red Gemstone]. Vous recevrez ainsi une autre Star Fragment Piece.

12\ Allez à l'hotel de Geffen, parlez à Jesquirienne et répondez "He very proud" et dirigez vous vers Aaron pour répondre aux 20 questions. Passé le test, reparlez à Jesquirienne. Vous obtiendrez un Star Fragment Piece de plus.

Je ne vous met pas les réponses, c'est plus marrant. Si vous les voulez absolument, regardez dans le script.

13\ Faites un tour au Comodo Casino 2° étage, et cherchez un Strange Man. Il vous dit de revenir la nuit.

14\ Floodez-le jusqu'à ce qu'il vous réclame 30,000z et quelques items. Vous serez téléporté ensuite.

ATTENTION!! LES ITEMS NE SONT PAS N'IMPORTE LESQUELS!

if (countitem(740))set @dearles_check,@dearles_check+1;
if (countitem(741))set @dearles_check,@dearles_check+1;
if (countitem(742))set @dearles_check,@dearles_check+1;
if (countitem(743))set @dearles_check,@dearles_check+2;
// Was checking the wrong items here [Llyr]
// Script was checking for:
// Bouquet (ID: 744) instead of Red Frame (ID: 734)
// Wedding Bouquet (ID: 745) instead of Chung Jah (ID: 735)
// Glass Bead (ID: 746) instead of China (ID: 736)
if (countitem(734))set @dearles_check,@dearles_check+1;
if (countitem(735))set @dearles_check,@dearles_check+1;
if (countitem(736))set @dearles_check,@dearles_check+1;
if (countitem(747))set @dearles_check,@dearles_check+2;
if (countitem(750))set @dearles_check,@dearles_check+10; //Osiris Doll
if (countitem(751))set @dearles_check,@dearles_check+12; //Baphomet Doll
if (countitem(752))set @dearles_check,@dearles_check+3;
if (countitem(753))set @dearles_check,@dearles_check+5; //Spore Doll
if (countitem(754))set @dearles_check,@dearles_check+5; //Raccoon Doll

if (@dearles_check >= 20)

La plupart (voire tous) sont achetables sauf la Baphomet Doll, la Osiris Doll, la Raccoon Doll et la Spore Doll. Bon camp.


15\ Sur la piste de danse, Jouez au petit jeu de la dance-dance. Réussie, retour au Strange Man et vous recevrez une Star Fragment Piece.

Sans doute la partie la plus dure de la quête. J'ai pas réussi perso. (Merci Akumi :) ).

16\ Allez maintenant à la maison au nord d'Alberta, au second étage vous trouverez le Rich Merchant Becham. Puis au premier étage le Waiter. Il vous donne un item de quête (et la quête qui va avec bien sûr).

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17\ Atteignez Juno coin inférieur droit à coté de la Kafra, Il y a un Crusader qui attends son item de quête.

18\ Retour à Alberta retrouver ce Rich Merchant.

19\ Becham vous demande de l'aider une fois de plus. Allez au premier étage trouver le Waiter. Puis au second pour trouver une Servant. Dites que vous voulez l'aider.

20\ The Servant veut des vitamines, donc allez à la Guilde des Alchemist à Aldebaran, au sous-sol tout en haut, un Alchemist vous demande de récupérer des items pour faire la potion (Liste D). (NB : toujuors aussi aimable ce Rasputin).

21\ Retournez à Alberta voir la Servant. Vous obtiendrez une Sister Letter à donner à son frère.

22\ Allez au Prontera Castle, 2° warp à partir de l'entrée, vous verrez un soldat regardant vers l'est. Il vous donne Panacea x3 comme récompense.

23\ A Alberta parlez au Waiter encore une fois au premier étage. Puis reparlez à Becham pour votre Star Fragment Piece.

24\ Enfin revenez à Prontera voir Mitz et vous recevrez pour vos efforts le dernier Star Fragment Piece.

[Fin de la Partie 1]
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Messagede seta49 » Ven 25 Juil 2008, 7:12:22

A la suite de la partie I, vous cherchez désespérément le secret de The Sign tout au long de votre voyage. Que veut dire The Sign? Quels dangers et problèmes vous affronterez? Pouvez vous endurer toutes ces difficultés jusqu'à la fin?

The Sign commence...

Partie II

A@Mini Furnace x5
A@Oridecon Hammer x2
A@Anvil x1

B@Smiling Mask x1

C@Worn Out Page x7

D@Glasses x1

E@Resin x4 (Hold on 1st, might not needed)
E@Stone Heart x12 (Hold on 1st, might not needed)
E@Coral Reef x365 (Hold on 1st, might not needed)


1] Résolvez la Partie 1,et continuez la quête à Prontera, au Reseacher Mitz. Parlez-lui 7-8 fois avant qu'il ne vous demande de chercher un homme nommé Egel Howard. Il ne sait pas où ce trouve cette personne mais sait où vit sa famille. Trouvez donc sa famille pour avoir des informations.

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2] La Lonely Woman se trouve à Geffen centre droit à 5h. Dites lui que vous cherchez Engel Howard. Elle répondra que c'est son mari. Ensuite parlez à la petite fille et répondez en premier: "Disciple? puis: "Daddy must be miss you" et enfin: "............". Elle vous dira que son père a disparu en cherchant des pierres précieuses. Vous devrez trouver pour elle son père au Waste Pit Dungeon Lv2 (Coal Mine). Elle vous donnera une Picture Letter.

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3] Prenez les 7 Star Fragment Piece et la Picture Letteret rendez vous au Waste Pit Dungeon. Allez directement au Lv2.

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4] Le père vous demande de trouver certains items pour lui (Liste A). Apportez lui ces items, plus les Fragment. Il vous prendra tout et vous demandera d'apporter une Letter à sa famille. Notez bien que comme pour les BS, la réussite de rafinage dépent de l'Anvil. Si il rate son coup, il faut lui ramener les items. Après son speech il vous téléportera à la sortie du Lv2.

Voici les taux de réussite pour le raffinage :
if (signanvil == 1) set @signrefine,rand(100); //Anvil
if (signanvil == 2) set @signrefine,rand(60); //Oridecon Anvil
if (signanvil == 3) set @signrefine,rand(40); //Golden Anvil
if (signanvil == 4) set @signrefine,rand(30);//Emperium Anvil
if (@signrefine <= 30) goto L_Success;

Même avec le Gold Anvil j'ai réussi à rater mon premier coup...


5] Retour à Geffen trouver la mère et la fille. La fille vous donne 10 Candy. Puis retournez voir le père et il vous donnera le Star Fragment Piece.

6] Retrouvez Mitz à Prontera. Il vous demandera d'aller à la Geffen Tower Lv4 trouver un Angry Man.

7] Le Angry Man à la Geffen Tower Lv4 vous dirige vers Umbala. Vous devez faire la quête Umbala Language pour continuer. (Ce qui demande 10x Oily Paper, 5x Slick Paper, 1x Squid Ink and 1x Feather of Birds Demandé par le Uten Tribu Chief, en plus d'un Smiling Mask à porter.)

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8] Au nord d'Umbala, avantle pont menant au donjon, il y a 2 villageois,cliquez donc dessus. Ils vous demanderont votre Smiling Mask x1.

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9] Après leur avoir donné, ils vous diront d'aller à Umbala Dungeon Lv1 Carpenter's Workplace à 5h dans la petite maison en forme de champignon. Parlez au Strange Scientist.

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10] Selectionnez "This......". Il vous demandera de récupérer des Worn Out Page (liste C). Ramenez lui et il vous donnera un Ancient Language Book.

11] Retournez voir Mitz à Prontera. Il vous demandera de chercher un certain Fernado.

12] Rendez vous à Alberta centre 164,82 et cherchez un Strange Old Man. Il vous dira qu'il ne voit pas très bien. Achetez lui des Glasses NORMALES au Alberta Armor Dealer.

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13] Retrouvez le, et selectionnez:"Solve ancient language". Parlez lui jusqu'à ce qu'il tant qu'il vous dit de revenir quand il aura fini.

14] Cliquez une cinquantaine de fois et il vous donnera un livre nommé Ancient Language Solving Dictionary.

15] Retrouvez Mitz à Prontera. Il vous demande de continuer vos recherches sur l'ancien langage. Voila comment résoudre l'énigme:
Saisons > 4 saisons > 4 > 4 Resin
Lune > mois > 12 > 12 Stone Heart
Soleil > jour > 365 > 365 Coral Reef

16] Allez à l'Ouest de Geffen sur l'îlot où il y a le téléscope. Une lumière mystérieuse vous téléporte à un endroit jamais vu! (enfin si, mais bon...)

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17] Oui! Vous êtes au Vahalla. Pendant votre conversation avec la Valkyrie, elle vous demande d'aller voir à la ville des morts où quelqu'un réclame de l'aide.Ressortez pas là où vous êtes entrés..

[Fin de la Partie 2]
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Messagede seta49 » Ven 25 Juil 2008, 7:12:54

Nota important: dans cette partie, votre personnage doit battre 1 Dark Illusion (Dark Lord slaves) et quelques autre monstre Undead (si vous prenez l'option Give to the Witch). Le mieux pour n'avoir aucun problème est de le faire en groupe avec l'option Give to the Witch, elle vous donnera 5 Witch Pass à donner à 4 teamates pour vous aider.

Autre Nota important : une partie de l'xp de quête est acquise en choisissant les bonnes options, si vous prenez les autres, vous n'aurez rien!

Vous donnerez donc 4 Witch Pass à vos teamates. Il faut bien entendu que tous les joueurs aient fait la Piano Quest. De plus, étant donné que c'est vous qui faite la quête, c'est vous qui devez parler au NPC en premier et donc rentrer dans la pièce en premier.

Quand le combat est terminé, il faut que tout le monde rende ses Witch Pass à la sorcière.

SI vous avez perdu (ou jeté) des pièces de Piano récupérées auparavant, rien n'est perdu! Récupérez celles manquantes et vous pourrez accéder à la Witch Room, et ce, même si vous n'avez aucune des 6 pièces!

Le dernier chapitre, et non des moindre, va commencer!

Partie III

1~ Commencez à Niflheim à 5h en parlant à un NPC Unpleased-Looking Girl (Shirley).
Options:
Help Shirley and other people. (Aller à l'étape 2)
Help Shirley but don't help other people. (Allez à l'étape 3)

En choisissant la première option, vous obtiendrez un item de quête vous permettant d'avoir l'xp finale. L'autre option permet d'aller plus vite.

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____________________________________________________________________

2~ Si vous avez choisi #1: {Help Shirley and other people.}

2a~ Allez dans la 2° maison en haut à gauche de la place centrale. Approchez-vous de la fillette jusqu'à ce qu'lle vous parle AUTOMATIQUEMENT.

ATTENTION, BEAUCOUP DE NPC FONCTIONNE COMME CA, Y COMPRIS LA SORCIERE QUI VOUS REWARP A UMBALA SI VOUS CLIQUEZ DESSUS

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2b~ Cliquez-lui dessus ensuite et choisissez "About the cursed".

2c~ Maintenant allez à 1h, dans le coin supérieur droit de la ville et vous trouverez un Cursed Spirit. Approchez-vous de lui jusqu'à ce qu'il vous parle AUTOMATIQUEMENT. Selectionnez "The Third Book". Puis répondez par la séquence: 2 3 4 (no.4 en couleur blanche, qui n'apparait pas dans les choix au départ)

Posted Image


2d~ Si vous réussissez, vous recevrez un Witch Cursed Book. Sinon, refaites la manip jusqu'à avoir l'item en question.

2e~ Retournez à la maison de la petite fille. Approchez-vous d'elle pour qu'elle vous parle AUTOMATIQUEMENT.

2f~ Un petit tour à la Witch Tower pour trouver la Witch (Sorcière Kirkena). Vous devez avoir fait Find Piano Piece Quest auparavant!

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2g~Entrer dans la Witch Room, ne lui cliquez PAS dessus, ou vous serez téléportés à Umbala! Approchez-vous jusqu'à ce qu'elle vous parle AUTOMATIQUEMENT. Donnez lui le Witch Cursed Book et selectionnez "I wish to teleport a girl out". Vous obtenez Crow's Wing.

2h~Maintenant cliquez-lui dessus pour ressortir. Vous reviendrez à Umbala. (Pas le choix pour sortir de la pièce)

2i~ Retournez voir la fillette. Même manège, tout est automatique. DOnnez lui le Crow's Wing. Repassez devant elle pour qu'elle vous reparle automatiquement. ELle vous dit que vous lui avez menti, elle ne peut pas revenir chez elle... Pourquoi ça lui arrive à elle... *Pleurs*

2j~ Retour à la Witch Room, avancez jusqu'à ce qu'elle vous parle automatiquement. Elle vous dit que cet item ne fonctionne que pour les vivants, une personne morte ne peut les porter. Cliquez sur elle pour être téléporté.

2k~ Retournez à Niflheim voir Shirley. Elle vous remercie de votre peine et vous remet un Gold Ring (Vous ne pouvez le mettre en storage) Reparlez lui et elle vous demandera de trouver un poète.

2l~ Allez voir le Poet à 11h à Niffleheim. Avancez jusqu'à ce qu'il vous parle automatiquement. Il veut que vous trouviez un Wizard.

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2m~ Parlez au Wizard à Niffleheim à 11h. Il vous conseille d'aller voir la Witch.

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2n~ Même manège. Elle vous explique qui est le maitre de ce monde.

2o~ Cliquez dessus et retournez à Niffleheim. Reparlez à la Witch. Cette fois-ci elle vous demande de lui ramener le Power of Nine Worlds. Elle vous demande aussi de ne pas avoir confiance en Shirley. Maintenant allez près d'elle et elle vous dira automatiquement quelque chose. Note: A présent, pour parler à la witch, vous devrez parler au tableau à droite de l'orgue pour rejoindre la Witch.(Cliquer sur le mur noir) Si elle vous demande le Witch Cursed Book à la place, dans ce cas-là revenez voir le Cursed Spirit et parlez lui jusqu'à avoir le book et ramenez le à la Witch.

Posted Image


2p~ Elle vous retéléporte à Umbala. Allez voir Shirley. ELle vous racontera une histoire et vous demandera aussi de lui ramener le Power of Nine Worlds.

Fin de l'option {Help Shirley and other people}.

____________________________________________________________________

3 Si vous sélectionnez #2: {Help Shirley but don't help other people.}

3a~ Allez voir le Wizard à 11h. Il vous demande de trouver la Witch.

3b~ Approchez-vous de la Witch de telle manière qu'elle vous parle automatiquement. Puis cliquez lui dessus pour ressortir.

3c~ Retour à Niffleheim, à 1h en haut à droite, trouvez le Cursed Spirit. Approchez-vous jusqu'à ce qu'il vous parle AUTOMATIQUEMENT. Selectionnez "The Third Book". Suivez la séquence: 2 3 4 (no.4 est en blanc tout en bas) Si vous n'obtenez pas le Witch Cursed Book, refaites le test.

3d~ Allez à la Witch Tower, approchez-vous jusqu'à ce qu'lle vous parle automatiquement.Elle vous demandera de lui ramener le Power of Nine Worlds et ne veux pas que Shirley ne le sache. Note: A présent, pour parler à la witch, vous devrez parler au tableau à droite de l'orgue pour rejoindre la Witch.(Cliquer sur le mur noir).

3e~ Parlez lui pour ressortir.

3f~ Allez voir Shirley et elle vous demande aussi de lui ramener le Power of Nine World. Note: Vous n'obtenez pas le Gold Ring.


Fin de l'option {Help Shirley but don't help other people}.

____________________________________________________________________


4~ Allez à la map de Geffen ouest, au télescope. Vous arriverez au Vahalla. Parlez à la Valkyrie.

5~ Allez à Niffleheim à 7h et cherchez le Spiritual Man. Donnez lui 40,000z, et reparlez-lui pour lui donner 20,000z de plus pour acheter ses infos. Par exemple, on peut avoir : Big seal 4 o'clock, small seal 5 o'clock, big seal 10 o'clock and small seal 11 o'clock.

Attention : dans le script, les positions indiquées sont ALEATOIRE (et il y a 8 positions au total), donc NOTEZ LES BIEN (pas comme moi).

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6~ Allez à Glast Heim Basement 2, map des Majoruros (pas pour rien que la map s'appelle The Lowest Place in Glast Heim). Comme c'est très loin, je vous conseille de prendre une arme de chaque niveau, Lv1, 2, 3 & 4dont vous aurez peut-être besoin pour briser les sceaux. Si vous trouvez les bon endroits, le Mystery Energy vous parlera.

Glast Heim > centre pour gl_church > bas droite pour gl_chyard > gauche centre pour gl_sew02 > haut droite pour gl_sew03 > centre gauche bas pour gl_sew04 > bas droite pour gl_dun01 > bas droite pour gl_dun02 > destination

Si cela dit: "Unknown gas flowing out" veut dire que ce n'est pas la bonne séquence. retiré du script apparement
Si cela dit: "The weapon you equip unable to break the seal" prenez une arme d'un autre niveau.
Si cela dit: "Hit the seal harder in this way" continuez de cliquer pour finalement obtenir un Spirit Piece.
Séquence (pour l'exemple): Big seal 4 o'clock > small seal 5 o'clock > big seal 10 o'clock > small seal 11 o'clock.

BIG SEAL 4 o'clock
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SMALL SEAL 5 o'clock
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BIG SEAL 10 o'clock
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SMALL SEAL 11 o'clock
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On remarquera en fait que les Mysterious energy sont positionnés dans les culs de sacs.
Les positions des 8 Pôles :
Mysterious Energy The Lowest Cave in Glast Heim F2 (gl_dun02) [262,265]
Mysterious Energy#2 The Lowest Cave in Glast Heim F2 (gl_dun02) [270,98]
Mysterious Energy#3 The Lowest Cave in Glast Heim F2 (gl_dun02) [268,31]
Mysterious Energy#4 The Lowest Cave in Glast Heim F2 (gl_dun02) [139,72]
Mysterious Energy#5 The Lowest Cave in Glast Heim F2 (gl_dun02) [16,26]
Mysterious Energy#6 The Lowest Cave in Glast Heim F2 (gl_dun02) [120,180]
Mysterious Energy#7 The Lowest Cave in Glast Heim F2 (gl_dun02) [42,251]
Mysterious Energy#8 The Lowest Cave in Glast Heim F2 (gl_dun02) [124,231]


7~ Obtenez vos 4 Spirit Pieces et le sceau se brisera. Les 4 Spirit Pieces se réuniront en un Spirit Whisper.

8~ Retour à Niffleheim voir le Spiritual Man. Il vous dirigera ver le WIzard de Niffleheim. Ce dernier vous warpera vers le maitre de Niflheim. Continuez d'avancer et ne TOUCHEZ PAS à la fontaine.

9~ Trouvez le maitre de Niffleheim, vous lui donnez le Spirit Whisper. En échange, elle vous donnera le Power of Nine Worlds et la possibilité de faire autant de Cursed Water que vous voulez!!

10~ Vous avez le Power of Nine Worlds dans vos mains!
Option:
Give to Witch. (Avoir l'xp finale ou aucune confiance pour battre le Dark Illusion en 1 vs 1; Allez à l'étape 11)
Give to Shirley.(1 vs 1 contre Dark Illusion n'est pas un problème : Allez à l'étape 12)
Conseil pour le solo, préparez pas mal de potion pour combattre Dark Illusion!

____________________________________________________________________

11~ Si vous avez choisi #1: {Give to Witch.}

11a~ Allez parler à la Witch (logique), en passant par la porte de droite.

11b~ Vous lui donnez le Power of Nine World et l'anneau de Shirley. Reparlez lui 10 minutes plus tard. Vous recevez un Witch's Potion, Witch Pass x5 et un autre Gold Ring.

11c~ Vous êtes prêt(s),cliquez sur la Witch une nouvelle fois. Vous vous retrouver dans une salle avec Shirley au centre. Elle vous dira qu'elle veux invoquer Dark Lord pour redevenir humaine.
Options:
Stop her.
Don't stop her.
Vous l'arrêtez, vous aurez le Lacifier's Lament à la fin de la quête. Si vous ne l'arrêtez pas, vous n'obtiendrez jamais le Lacifier's Lament et la quête s'arrête là en un échec!!!

11d~ Quand vous l'aurez arrêtée, elle vous demandera de vous excuser. DES UNDEAD ET DARK ILLUSION APPARAITRONT! Ne restez pas à côté de Shirley quand vous lui parlerez.

11e~ Si vous vous faites tous tuer, retourner parler à la Witch, attendez juste 10 mins pour qu'elle vous retéléporte. Les monstres éliminés, Shirley réapparaitra. Parlez-lui. Elle vous remerciera de l'avoir aidé. (oO)

11g~ Prenez beaucoup d'Empty Bottles (non nécessaire, vu que vous pourrez accéder à la fontaine quand vous voudrez). Reparlez à Shirley et elle vous renverra à la Witch Room. Cliquez sur la Witch qui vous dira que vous avez bien fait. Elle savait que sa décision était la bonne, qu'elle savait que vous pourriez le faire. A partir de maintenant la mémoire de Shirley sera effacée.


Fin de l'option {Give to Witch}.

____________________________________________________________________

12~ Si vous avez choisi #2 {Give to Shirley.}

12a~ Parlez à Shirley.Donnez lui le Power of Nine World. Vous vous retrouverez dans une salle.
Option:
Stop her. (Vous aurez le Lacifier's Lament à la fin)
Don't stop her. (Echec de la mission et de la quête!!!)

12b~ Après l'avoir stoppée, DARK ILLUSION APPARAITRA! Si vous êtes tué, retournez voir Shirley mais vous devrez attendre 10 mins.

12c~ Parlez à Shirley puis rendez vous à la Witch Room. Parlez à la Witch.


Fin de l'option {Give to Shirley}.

____________________________________________________________________


13~ Parlez à la Witch encore une fois. Elle vous demandera d'aller voir le maitre de Niflheim une fois encore.

14~ Lady Hell ne vous dit pas grand chose de plus.

15~ Allez au télescope de Geffen pour aller voir Valkyre. Vous recevrez The Sign (atk/matk+5% en accessoire, pèse 0 et ne peut se mettre en storage).

16~ Allez à Prontera trouver le Reseacher Mitz. Il dit: "Its incredible! You had bring back the item I always dream of! My hands are shaking now, I want to do research on it immediately!" Donnez lui The Sign.

17~ Exemple: vous lui donnez The Sign à 16:28, heure réelle, vous pouvez le récupérer à 16:28, 17h28, 18h28 ou 19h28. Si vous n'êtes pas là, retournez le voir le lendemain aux mêmes heures.

Nota important : le script dit :
if (gettime(3) == signmetzhour || gettime(3) == signmetzhour +1 || gettime(3) == signmetzhour +2 || (signmetzhour +1 == 24 && gettime(3) == 0) || (signmetzhour +2 == 24 && gettime(3) == 0) || (signmetzhour +2 == 25 && gettime(3) == 1))

ce qui veux dire qu'il y a un test sur l'horraire, horraire +1, horraire +2 et horraire +3 (puis ensuite sur le jour d'après). Vous pouvez donc en fait lui reparler directement après.


18~ Récupérez The Sign puis allez au Waste Pit Dungeon/Coal Mines Lv2 trouver le Dad. Même chose que pour Mitz.

pareil

19~ Le Researcher Miltz vous donne un Star Fragment Piece et vous remercie d'avoir réalisé son rêve!

20~ Le Wizard de Niflheim vous teleporte chez le maitre de Niffleheim. Elle utilise le Star Fragment Piece pour créer le Lacifier's Lament et vous le redonner. Vous pouvez maintenant créer un warp pour Gefenia pour vous et vos amis à partir de la fontaine de Geffen.

21~ SI VOUS AVEZ FAIT LES CHOIX SUIVANT :
Help Shirley and the others
Give to the Witch
Retournez voir Shirley. Vous lui redonnerez son anneau et elle vous dira qu'elle ne peux vous oublier (elle est censée tout avoir oublié). Vous obtiendrez de l'xp.

[That's all folks]



Le script de la quete : The Sign Quest.
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Messagede seta49 » Ven 25 Juil 2008, 7:13:26

Quête entièrement traduite par moi-mème, à partir de Chaos Guild.

Les noms des NPC ne sont pas les mêmes chez nous (ils ont sans doute changé).

Mitz = Metz
Aragon = Arian
The Youth = Young Man
Darwin = Daewoon
Johnny = Sir Jore
Alchemist (fille) = Pleur
Alchemist (père) = Gordon
Genes Clarion = Jesqurienne
Aaron = Aaron
Becham = Bakerlan
Waiter = Mahatra
Servant = Seylin
Cruzader = Leibech
Soldat = Maruin
Strange Man = Dearles
Mother = Brenda Howard
Daughter = Lianna
Dad = Engel Howard
Angry Man = Annoyed Man
Strange Scientist = Clyon
Fernado = Frank
Shirley = Serin
Wizard = Gen
Witch = Kirkena
Spiritual Man = Laichin (Mad Man)
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Messagede Poudre » Ven 25 Juil 2008, 12:26:22

J'avais pensé la faire fut un temps... Puis j'ai abandonné assez rapidement, trop longue pour ma petite personne...

Bravo, en tout cas.
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Messagede Mali » Ven 25 Juil 2008, 15:36:59

Cet homme est fou :pomg: gg
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Messagede Lyam » Ven 25 Juil 2008, 19:38:48

Respect ! :psing:
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Messagede seta49 » Ven 25 Juil 2008, 22:12:09

J'ai mis 2 jours, en comptant le temps de camper les items, sur un low (mais la plupart des "petits" items avaient leurs drops à 100%), en passant 10h/jour dessus environ et en lisant scrupuleusement le tuto (et en me plantant joyeusement parfois, l'aller-retour parce qu'une fois arrivé aux Majoruros tu as oublié de reparler au NPC, je l'ai fait), tout ça en bard dex/agi sans super stuff (woot combo pantie/undershirt).
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