http://zerodatabase.fr/tables-rub-elem.rc
T'en as partout des tableaux, celui-ci c'est le premier qui apparaît sur Google.
Bon bah tu regardes, y a 4 niveau pour chaque élément (ex : Elément Fire 3)
Et les nombres marqués sont des pourcentages de dégât : pour l'élément Holy au niveau 4, eau/terre/feu/vent = 0% dégâts (immunité), neutre = 100% des dégâts (pas de changement)
Note : Sache que les cartes et armures à propriété attribuent le
premier niveau d'élément, si tu portes une swordfish card, les dégâts d'eau seront à 25% de la normale (réduction de 75%), et les dégâts de vent seront augmentés de 75% par rapport à la normale (dégâts = 175%).
Plus c'est vert sur le tableau, plus ça fait mal (200 = dégâts doublés).
Tu vois les cases en rouge, par exemple -50% en Eau (niv. 4), ça veut dire que les dégâts sont absorbés à 50%, le reste s'envole. La tendance est inversée quoi.
Enfin bon voilà, j'ai pas vérifié les données de ce tableau prit au pif par contre xD. Mais ce doit être bon.
Et euh, je crois bien qu'il y a des exceptions chez des mobs, pas sûr.
J'espère t'avoir un peu éclairé !
P-S : Havena.org tu me manques.
"Parce que RO sans toi, c'est comme une tartine de nutella sans nutella. Ca se mange mais c'est moins bon x)"
:D