Skill tree wizou bien ou bien ?

Eau, Feu, Terre, Air, tout ceci n'a plus aucun secret pour les Mage et dérivés

Modérateur: Fouinar

Skill tree wizou bien ou bien ?

Messagede follador » Sam 06 Déc 2008, 13:10:09

Bonjour je suis wizou lvl 69 je cherche à savoir si mon skill tree est asser bien monter (je suis job34)
http://web.hc.keio.ac.jp/~fk061999/himeyasha/skill3/wiz.html?10rKdxqAdxdqabjkGXgK
merci d'avance
follador
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Messagede Lyam » Sam 06 Déc 2008, 13:22:18

Je trouve que prendre LoV, SG, et Meteor Storm est...inutil...
Comme beaucoup je prefere SG, qui blesse pas mal, et froze, tu peux aprés enchainer avec un JT qui a de grande chances de tuer l'adversaire.
Safety wall est trés utile, je te le conseille.
Fire Bolt lvl 10 est inutile aussi...
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Messagede Masaki » Sam 06 Déc 2008, 13:54:34

Mouais...

Pour pvp c'est pas mal, combo Sg et jupitel mais bon lvl 69 on pense plustôt a xp^^ Donc le temps d'être lvl 75 et d'avoir une belle team tu dois avoir jupitel et stafety max le reste on s'en fou.

Le stats:

40~50 int selon le nombre de points
le reste en dex.

Touche pas ton int jusqu'a avoir max dex^^ (99 ou 125 selon els serveur)


Pour pvp tes skill terre servent à rien appart la première^^

Allez ciao^^
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Messagede Arutha » Sam 06 Déc 2008, 13:59:47

C'est un point de vue mais... Frérot rappelle moi le nombre de fois ou tu t'es retrouvé à pester parce que tu n'avais pas le bon élément ? x3

Non sans rire, prendre ces trois skills me paraît aussi excessif, mais tout dépend de tes objectifs.

Si tu veux woe, regarde dans ta guilde quels skills ont les autres wizards : si vous arrivez à avoir chacun un de ces trois skills au lv max, c'est un bon précast en perspective.

Après, deux de ces skills me paraissent suffisants, voire même un seul si ça peut te permettre de maxer safety wall et/ou quagmire qui sont vraiment utiles (en build woe quagmire, et safety wall à la fois pour exp et pour woe).
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Messagede Masaki » Sam 06 Déc 2008, 14:17:42

Arthua en principe au lvl 69 on ne woe pas^^ Moi j'ai donner un petit build vite fait xp^^ et une manière de pvp^^ Sinon en woe je suis réputer pour mes quagmire XD
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Messagede Arutha » Sam 06 Déc 2008, 14:21:43

Ah bah ça c'est sur, j'ai bien précisé que c'est en build woe hein... Mais étant donné que sur la plupart des serveurs ofi-like, le reset est impossible/difficile, il faut déjà prévoir ce que tu comptes faire au lv max, même quand tu es encore lv69.
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Messagede Nanaki » Sam 06 Déc 2008, 18:15:37

évite de mettre seulement 40-50 en int si tu veux faire des dégâts.
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Messagede Arutha » Sam 06 Déc 2008, 19:45:05

A terme, c'est clair. Et pense au pallier de 6 int, c'est toujours ça de pris.
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Messagede Masaki » Dim 07 Déc 2008, 1:15:11

40/50 int c'est si tu xp solo et que tu ne sacrifie pas ton cast. N'oublie pas que t'es sort important on un long cast ... Xp avec bard/clown^^
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Messagede Nanaki » Dim 07 Déc 2008, 12:08:01

Non, ce que je veux dire, c'est que 40/50 INT, tu as du cast, certes, mais il te faut 20 minutes pour tuer un geo...
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Messagede Masaki » Dim 07 Déc 2008, 13:07:13

XD si tu regarde bien j'ai mit que c'était pour xp seals^^ Pour géo c'est full int avec 30 dex et fire bolt max^^
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Messagede Lyam » Dim 07 Déc 2008, 17:16:36

C'est vrai...
Alors que pour les seals tu peux faire un JT et courir...
Recommencer...
Trois fois...
Avant de plus avoir d'SP...
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Messagede Arutha » Dim 07 Déc 2008, 18:47:44

Tu forces le trait frérot ! Guillaume arrivait à exp très rapidement aux seals avec son build dex/agi /heh M'enfin il avait le reset aussi il pouvait se permettre ce genre de fantaisie...

Mais bon jsuis d'accord avec toi sur le fait que les geos sont plus sûrs...
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Messagede Lyam » Mer 10 Déc 2008, 16:59:14

Et tu risques pas de t'en prendre un par derriere en fuyant le premier...(bah wai personne ne fuit les géos...).
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Messagede ratdo » Mer 10 Déc 2008, 17:40:49

Bah ça dépent, t'as jamais vu un géo qui a super faim?
Fouinar a écrit:Je sé pa lhyr lengue lé lol

seta49 a écrit:Je savais bien que t'étais un boulet.
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