Le Professor que je propose a tous les skills importants (si on excepte Mind Breakeur, mais on sait tous qu'il n'est pas fair play de MB ses propres wizz).
Skills :
Sight
Fire Bolt 1
Lightning Bolt 1
Cold Bolt 5
Frost Diver 10
Stone Curse 10
Soul Strike 5
Napalm Beam 7
Safety Wall 7
Increase Sp Recovery 1
Study 9
Dragonology 4
Fiber Lock 1
Cast Cancel 5
Free Cast 5
Auto-Cast 1
Memorize 1 (toujours utile pour LP si aps de Gospell)
Magic Rod 3
Spell Breakeur 3 (sry aps pu plus)
Dispell 5
Health Conversion 3
Soul Exchange 1
Soul Burn 4
Endow Quake 1
Earth Spike 1
Heaven's Drive 1
Endow Blaze 2
Endow Tornado 2
Endow Tsunami 2
Deluge 3
Volcano 3
Whirlwind 3
Land Protector 5
Wall of Fog 1
Stats :
23+16 Str
1+21 agi
85+5 vit
44+26 int
99+31 dex
1+2 luk
Stuff :
Feather Beret
Alarm Mask
Glittering Jacket + Marc/Evil Druid
Valkyrja's Shield + Thara Frog
Wool Scarf + Raydric (cible privilégiée de AD/FA/Azura/Sacri)
Tidal Shoes + Green Ferus
2x Glove of Orlean + Zerom
Combat Knife
Lich Bone Wand + Drops/Fabre si pas de CK.
12k hp, 1600 sp, 33 def en stuff +4, et 15 mdef. C'est sans doute très peu, mais peu de gens se contentent de stuff +4 de nos jours. Surtout quand on sait que le but d'un Prof Support est de survivre pour faire avancer sa guilde.
Un prof FS dans un WoF + Safety Wall + Energy Coat est le truc le plus chiant qu'il m'aie été donné de tuer. Pratiquement intuable, surtout s'il popote (on dira qu'il spell break les mago).
En rush ou def, le but de ce prof est de ralentir les ennemis et d'accélérer les alliés. Vous avez une panoplie de skills tous plus utiles les uns que les autres. Mais bon, je ne m'adresse pas qu'aux grands fanatiques.
Land Protector : les skills de zones (AoE) n'ont plus d'effet. Permet à votre guilde de passer la zone de précast.
Magic Rod : absorbe un skill magique ciblé sur vous.
Spell breakeur : break le cast d'un ennemi ciblé et lui prends des sp. Un perso qui se fait spell break est obligé de bouger pour recaster.
Dispell : enlève tous les buffs d'un ennemi sauf : Full Chemical Protection, Enchant Deadly Poison, Authoritative Badge, Food (en général, n'annule pas ce qui consomme des items).
Fiber Lock : bloque un ennemi, tout comme une trap, mais s'effectue directement sur l'ennemi. Augmente les damages du skill qui suivra sur la cible, si l'arme ou le skill sont d'élément Fire.
Health Conversion : cosomme vos hp pour vous rendre des sp.
Soul Exchange : échange vos sp avec ceux de la cible.
Soul Burn : élimine les sp de la cible, mais si le skill échoue, se retourne contre vous.
Wall of Fog : réduit les dommages à distance, peut faire misser des skills à distance (AD, FA), Blind les ennemis qui sont dans la zone du WoF.
Heaven's Drive : permet de dehide/decloack/dechase.
Memorize : divise le cast des 5 prochains skills par 3 (qu'ils aient ou pas un cast) et a un temps de cast irréductible (même par bragi) de 3 secondes.
Safety Wall : vous protège d'un certain nombre de coups au Corps à Corps.
Frost Diver : froze la cible => élément Water (si pas de Marc Card équipée)
Stone curse : Stone la cible => élément Earth (si aps de Evil Druid ou Medusa équipée).
Sight : permet de dehide et decloack si l'ennemi est dans la zone d'effet.




