de seta49 » Ven 06 Fév 2009, 11:47:17
Alala, j'aurais jamais dû rajouter des numéros à mon pseudo et maintenant j'y suis attaché, c'est con...
Bref, pour toucher quelqu'un, ça fonctionne pas comme ça.
Dans tes carac, à droite, tu vois le Hit et le Flee. Le Hit dépend de la DEX et c'est ce qui te permet de toucher quelqu'un. Le Flee dépends de l'AGI et te permet d'éviter quelqu'un.
Ce que je dis n'est que pure conjecture mais selon moi, pour toucher à 100%... Il faut tout bêtement avoir autant ou plus de Hit que la cible n'a de Flee.
Donc si un SinX a 220 Flee, bah il te faut 220 Hit pour le toucher tout le temps.
Mais ça ne fonctionne que pour les dommages PHYSIQUES.
Pour les dommages magiques, cela dépends de la MDEF et la MDEF-INT de la cible, et de l'INT du casteur. En gros, lancer une attaque magique alors qu'on a pas du tout le build pour, non seulement ça ne fera pas de dégats mais ça risque même de ne pas le toucher.
On remarque ça aisément sur un Cruza qui a débloqué Grand Cross pour Devotion mais qui est no INT : il ne s'inflige aucun dégats.
