Tip ofze daye

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Modérateur: Fouinar

Re: Tip ofze daye

Messagede Sphenodon » Sam 20 Juin 2009, 14:59:39

Un novice ne perd pas d'xp s'il meurt.
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Re: Tip ofze daye

Messagede Pastafira » Dim 21 Juin 2009, 11:43:26

Nanaki a écrit:
Pastafira a écrit:Pour les serveurs disposant d'un reset stats, vous pouvez rendre n'importe qui no cast avec un clown en marionette control.

Marionette control donne la moitié des stats du clown au joueur ciblé, mais les buffs ainsi créés ne peuvent pas dépasser 99.

Pour contourner ça, on peut reset stat le joueur cible (toutes ses stats sont à 1) dans ce cas il pourra se retrouver avec un buff de +75 en dex par exemple. Après il 'na plus qu'à monter les 75 dex restants ^^

On peut aussi s'en servir pour monter la luck à fond pour les créa/alchi popooteurs, ou la dex/luk/int pour ws, ou sinx créateur de deadly poison bottles... Une fois j'ai aussi mis un Lk à plus de 170 str, et ça faisait... Mal.

Tu passe un warp et c'est fini, youpi...



Evidemment mais ça n'en reste pas moins intéressant, tu peux atteindre un taux de réussite incroyable pour les popo ou les edp, et puis pour pvp ou mvp en général tu fais ce truc une fois sur la bonne map donc pas question de "passer un warp" :)
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Re: Tip ofze daye

Messagede Pastafira » Dim 21 Juin 2009, 11:46:25

C'est pas une astuce mais un petit truc rigolo : le skill de duo clown/gypsy, Moonlit Water Mill, vous permet de déplacer les gens qui étaient autour de vous... Rien de tel pour mettre le bordel dans une ville en mettant tous les merchants sur la rue... :pdevil:
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Re: Tip ofze daye

Messagede Sphenodon » Dim 21 Juin 2009, 12:21:36

Pour mettre le bordel chez les marchands, rien de mieux qu'un Plant Culti + Azoth/Hylozoist. C'est comme une DB, mais on peut en mettre partout. :pdevil:
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Re: Tip ofze daye

Messagede Mali » Dim 21 Juin 2009, 12:54:18

On voit les chieuz' !! :ppfiou:

Vous pouvez enchanter temporairement votre arme avec un élément (terre, vent, feu et eau..), pour cela vous devez demander à un prof' de créer des parchemins via le skill "create elemental converter". Il faut également collecter certains items en fonction du type d'enchant'. L'effet dure une ou deux minutes.
L'intérêt ? Faire deux fois plus de dommages sur un ennemi frost ou stone curse en enchantant votre arme avec l'élément opposé ou encore passer au travers de cards comme noxious/raydric/deviling/ghost.

Vous trouverez aussi des items sur des monstres, comme cursed water (enchant ombre) sur violy ou holy water qui permet aux priest de vous enchant' sacré via aspersio.

Plus d'informations ici : http://midgard-library.org/?choix=skills&id=1007
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Re: Tip ofze daye

Messagede Sphenodon » Dim 21 Juin 2009, 13:18:30

Même Trick Dead, un novice se fait tuer par un EarthQuake.

Comment ça mes astuces servent à rien ? :pangry:
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Re: Tip ofze daye

Messagede Mali » Dim 21 Juin 2009, 13:31:50

Même trick dead, on peut fs un novice.

:pdevil:
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Messagede Sphenodon » Dim 21 Juin 2009, 13:32:37

Un novice Trick Dead mute ne peut plus se relever. Et on peut tuer un Novice Trick Dead avec Tarot.
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Re: Tip ofze daye

Messagede Mali » Dim 21 Juin 2009, 14:22:56

Sympa le mute xD..
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Messagede Sphenodon » Dim 21 Juin 2009, 14:57:49

Ca m'a bien fait chier quand j'ai WoE perma-High-Novice °°

Euh... AD miss les plant (genre Green Plant toussa). Et les High-Novice ont des bonus de classe : +1 all stats au job 10.
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Re: Tip ofze daye

Messagede Mali » Mar 23 Juin 2009, 14:24:53

Pour annuler l'effet visuel emm*rdant du statut hallucination, vous pouvez effectuer la commande /effect.
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Messagede Sphenodon » Mar 23 Juin 2009, 16:17:16

Si tu portes un Ring of Resonance, l'adversaire a 0.00066666... (soit en fraction 1/1500) % de chance de coma à chaque fois qu'il t'attaque physiquement.
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Re: Tip ofze daye

Messagede Pastafira » Mar 23 Juin 2009, 17:03:33

Amon Ra bouge pas si vous ne vous approchez pas trop près de lui, un wiz peut même le sg à volonté... Attention aux petites merdes, j'ai nommé les mimic et arclouze.
Excellent pour camper le mvp et les oca... (Il revient toutes les heures je crois).

En défense de château, bien faire attention aux positions des bardes : il ne faudrait pas que les ennemis bénéficient du bragi...

Allez pex aux goats si vous le pouvez : en plus de leur xp, vous récolez des herb et des antelope horn qui s'échangent contre pas mal d'xp supplémentaire et 20 white popo (il y a des limites de base lvl)(cf quetes refaisables)

Et j'ai une question : quand un pally lance devo, et qu'on tape celui qu'il a devo, est-ce que c'est comme si on tapait le pally ? Ou le pally reçoit-il les dégats que l'autre aurait reçu ? Je veux dire, le pally bénéficie-t-il dans ce cas des ses bonus de défense genre raydric, upgrades et compagnie ?
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Re: Tip ofze daye

Messagede Sphenodon » Mar 23 Juin 2009, 17:14:54

Le palouf se prend les dégats que le mec devrait recevoir. Exemple tout bête : il dévo quelqu'un qui a GTB. Ce mec se fait FireBolt. Le palouf n'a rien.
Le palouf a GTB. Il dévo quelqu'un qui n'a pas GTB. Ce mec se fait FireBolt. Le palouf se prend les dégats.

Ce palouf n'a pas besoin d'avoir de la def, puisque les dégats qu'il se mange sont calculés en fonction de la def (ou mdef), des boosts, du stuff, etc. du mec qu'il dévo. Par contre, il a intéret à avoir le plus de hp possible...
A noter aussi que les boosts que le palouf s'est lancé tout seul (auto-guard, reflect shield, shrink, providence, defender,...) sont transmis au mec dévo. Et que le transfert d'Endure est désactivé en WoE.
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Re: Tip ofze daye

Messagede Pastafira » Mar 23 Juin 2009, 23:06:38

Merci beaucoup pour cette réponse très complète.

Le skill abracadabra des sages/profs permet de changer un monstre en un mvp. Mais avec abracadabra, vous pouvez aussi vous retrouver hide, ou encore pire, steel body (plus de skill possible, il faut déco reco :ppfiou: ).
Abracadabra demande des gemstone, et l'effet de mistress card ne s'applique pas. Mais dans le skill de duo bard/dancer approprié ça devient gratos ! :plove:
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