Bon Bon Bon, sa faisait longtemps que j'avais disparus de la surface de la planète fouinar
On va ajouter encore quelques news notamment des épisode 13.2 et 13.3

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BRASILIS : MOBS
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Curupira

Toucan

Jaguar

Piranha

Lara

Headless Mule

Boitata [MVP]
##### Vous le remarquerez certainement tout comme moi, ils sont tous des bases de mob déjà existant avec un petit plus; Vive l'imagination ;D
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Suppléments de descriptions des classes 3
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* Sont orientés plus offensif que les Knight ou les LK.
* Réduit leur dépendance à la défense oO.
* Skills plus offensifs.
* Ils utilisent des Runes pour améliorer leurs Skills.
* Ils peuvent monter un Ferus.
* Le Ferus peut être vert, rouge, bleu, blanc ou noir.

* Améliorations des Skills de Soutien.
* Beaucoup de nouveau Skill Anti-Demon et contre les Undead seront ajoutés. Toute fois l'utilisation de certains de ces skills diminuent l'efficacité des skills de soutiens.
* Des skills de dommages physiques au corps à corps ajoutés.

* Très large AOE extrêmement puissantes.
* Peuvent mémoriser différents skills pour les lancers instantanément.
* Classe surpuissante et destructrice.

* Peuvent invoquer un loup.
* Peuvent monter un loup.
* Ils ont les skills de bows les plus puissants existants.
* Améliorations des Trap Mono-Cible tout en permettant des Trap Multi-cibles.

* Comme les sin c'est une classes typiquement DPS
* Basés sur des dommages énormes, toute fois s'il rate il s'en suivra un malus sur eux même.
* De nombreux nouveaux poisons ajoutés, lorsqu'ils activent ces poisons les GX sont dotés de nouveaux skills.

* Peuvent créer des Tourelles qui attaquent automatiquement.
* Améliorations des Skills nécessitant des items plutôt que des skills directs.
* Peuvent équiper une armure spéciale nommée " Mado "
* Quand ils utilisent l'armure Mado ils sont dotés de nouveaux skills.

* Améliorations des skills de grafiti.
* Peuvent utiliser un skill qui absorbe les skills magique dans la zone contre des SP.
* Peuvent utiliser un skill pour changer l'habilité du joueur (je suppose de l'adversaire).
Minstrel: * Skills qui améliorent l'attaque et la défense physique de la party.
* Skills qui augmentes les stats d'un allié.
Wanderer: * Skills qui améliorent l'attaque et la défense magique de la party.
* Skills qui améliorent la vitesse d'attaque et de mouvement de la party.
Les Deux: * Des Skills plus offensifs.
* Peuvent annulé un skills de Dance/Chant d'un autre joueur.
* Peuvent utiliser des skills de Dance/chant de Class 2 et de Class 3 en même temps.
* Certains skills de Dance/Chant sont améliorer quant il y a plusieurs Minstrel/Wanderer dans la party.

* Ont plus de Spirit Sphere que les Monk et Champion et ont la Fury améliorée.
* Ont un skill qui donne plus de dommage selon le poids de la cible.
* Ont de nouveaux Skill améliorés pour le combat.
* Ont de nouveaux skills de contres.
* Quant ils prennent des dommages l'adversaire reçoit des Malus.
* Ont un skills qui donne plus de dommages selon le nombre de HP utilisés.

* Peuvent probablement équiper des Boucliers à Deux Mains.
* Ils ont de nombreux nouveaux skills de Spear exclusifs.
* Améliorations de l'aspect Défensifs.
* Plus défensifs que les Cruz ou Palouf.
* Augmente la dépendance aux armures défensives.
* Plus défensifs que les RK.
* Quand ils prennent des dommages leur "Anger Gauge" augmente et ils peuvent utiliser de puissantes attaques.
* Peuvent détruire les Trap en marchant dessus.
* Peuvent monté un gryphon.
* De nouveaux skills utilisables s'il y a la présence de deux ou trois Royal Guard.

* Ont accès à une amélioration de l'homonculus nommé Homonculus S (Ils peuvent invoqué les deux en même temps comme le Falcon et le Wolf du Ranger)
* De Nouveaux skills liés à l'invocation des plantes.
* Peuvent créer des items de Food spéciaux et lancer des items pour faire des dommages.
* Pourront créer de nombreuses nouvelles potions.

* Utilisent des magies des 5 éléments, incluant le Poison.
* De nombreux sorts ajoutés.
* Quelques Skills des sorcerer seront plus utiles que ceux des warlock.
* Pourront invoquer (des mobs?).
* Quelques dommages magiques seront influencés par l'ATK et la MATK de l'utilisateur.
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Bon je vous laisse commenter tout cela, la prochaine fois je parlerais des donjons de 13.3 et des nouvelles armes
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