Bonjour à tous,
Ce post présente mon point de vue sur un champion combo + asura que j'aimerai faire.
Ca sera un perso polyvalent: Sorties PvE, WoE et PvP. Donc forcément il sera moins bon qu'un champion spécialisé dans un domaine précis.
Je ne cherche pas un build déjà tout fait car il y en a déjà dans ce topic, mais plutôt exprimé mon point de vue sur certains choix et voir ce que vous en pensez.
Alors tout d'abord les skills:
Acolyte:
Blessing lvl10
Increase Agi lvl10: les stats du champion combo+asura sont trop dispersées pour se passer d'un +12 en agi
Heal lvl8
Runwach lvl1
Champion:
Snap: Déplacement à côté de la cible (le délai entre snap et asura est supprimé s'il y a un combo entre les deux)
Guillotine Fist lvl5: Au niveau 5 pour réduire le temps de cast au cas où j'aurais besoin de lancer l'asu sans combo avant
Zen
Occult Impaction lvl5: J'anticipe sur le fait que j'aurai un "petit" asura. Donc contre des LK et paladin, autant leur faire le plus mal possible avant le combo/asura. Je pense que c'est plus efficace que le combo sans asura même sans dex (Rapport Dégats/Temps)
Les combos:
Raging Trifecta Blow lvl5/10: pour une probabilité maximum de lancer le combo
Quadruple blow = Raging thrust = Glacier Fist = lvl5: Normal c'est les combos
Chain Crush Combo lvl6/10: Je ne pense pas que faire l'ensemble de tous les combos soient utiles. Et en pvp je compte lancer l'asura après raging thrust.
Le reste c'est les prérequis.
Explication:
Pourquoi sans pneuma: Il y a 2 raisons, tout d'abord avec snap je résous le problème de la distance. Et puis l'asura est no-cast et ne peut donc pas être cassé. De plus pneuma coute 7 pts de skill (Warp portal et teleport)
Heal lvl8, ça va suffire??: Une fois qu'on est parti dans les combos difficile de se healer en même temps, et puis le heal lvl8 n'est pas si minable que ça ->1088hp avec les stats prévues
Le Stuff:
Alors je ne souhaite pas aborder un stuff précis car il est vraiment variable en fonction des situations, surtout que ce champion est censé être polyvalent et les autres sujets du fofos résument assez bien les différents stuff à utiliser.
Juste une précision pour l'arme, je souhaite jongler entre un Fist (barrage fist ou mieux en fonction des serveurs) et
une mace[4]. La mace sera utilisée dans la majorité des cas de PvE car elle est bien plus simple d'utilisation (75% de dégâts sur petites tailles et 100% sur les autres tailles).
Le Fist sera utilisé en PvP pour lancer le combo car il faut une bonne aspd, une fois le combo lancé je souhaite switcher avec la mace pour augmenter les dégâts de l'asura. Je ne sais pas si cette astuce fonctionne partout, j'ai fait des essais sur mon serveur et ça marche (je n'ai pas fait les essais en pvp par contre).
Les Stats:
Pour les stats, j'ai tenu compte des bonus de job, d'un fist comme arme équipée, de blessing et increase agi au lvl10 et d'une awakening potion. Je n'ai pas pris en compte l'équipement pour les paliers vu qu'il sera variable.
ça donne:
STR: 91+19
AGI: 76+21 (juste assez pour avoir 178 d'aspd si la dex=50+20)
VIT: 43+7 (c'est ici que j'ai placé tous les points qui me restaient)
INT: 19+17 (c'est beaucoup mais il en faut pour les combos, j'ai visé le palier de regen sp)
DEX: 50+20
LUK:1+3
Voilà qu'est-ce que vous en pensez?? Donnez votre avis! Surtout pour le dilemme Pneuma/Increase agi/Heal.
Merci d'avance pour vos réponses!!
NB: Je rappelle juste que c'est un build fait pour être combo+asura et le plus possible polyvalent donc les commentaires genre "fait spirit et pas combo" merci de s'abstenir.

