Hum, Je placerai des skills de Hunter tel que j'ai un build dex agi avec faucon (donc Int et Luk necessaire aussi).
Ca me donne :
Double Strafe lv10,
Arrow Shower lv10,
Owl's Eye lv10,
Vulture's Eye lv10,
Improve Consentration lv10,
Beast Bane lv10,
Falconry Mastery lv1,
Blitz Beat lv5,
Steel Crow lv10,
Detect lv4,
Land Mine lv1 pour avoir Remove Trap lv1 et donc Spring Trap lv5,
Skid Trap lv1 pour avoir Ankle Snare lv5, et donc Shockwave Trap lv5.
Les trap sont conseillé dans la mesure où ils servent aussi bien à xp que en woe.
On peut par exemple faire une combinaison Wizard et Hunter : le Hunter place un Ankle Snare pour immobiliser sa proie (joueur ou mob) et lui faire par exemple un Storm Gust ou un Jupiter Thunder selon sa cible.
Le Shockwave trap est un trap fesant perdre des sp de la cible pour en redonner au Hunter, ce qui peut etre assez utile, mais je ne l'ai jamais testé.
Sinon, le claymore trap est assez conseillé, car il fait assez de dégat. J'ai meme vu des Hunter n'utilisant aucune fleche, et qui xp avec des claymore trap. Ils sont aussi utile car ils sont deplacable avec Arrow Shower, et donc pouvons atteindre les Monk ou Priest protegé par Pneuma.
Voila Voilou
EDIT : a oui, pour un site de skill tree, il y en a pas mal :
http://www.ratemyserver.net/skill_sim.php
http://rune-nifelheim.com/skills/ (mais long a charger et incomplet)
http://www.ragnasim.net/rosim/main-iro.html (pas que les skill, Perso simulateur)