je propose de réunir ici les formules de création de potion, de dmg de skill ou meme de reusite de skill !
Potion des alchimistes :
Success Rate = PR x 1 + PP x 3 + Job Level x 0.2 + (DEX + LUK+ (INT/2)) x 0.1 + X + 5(%) (Minimum Success Rate)
X prend differente valeur suivant la potion :
* Red Yellow White pots :15
* Alcohol: 5
* Flora, Marine Sphere, Bomb, Acid : -5
* Blue Potions : -10
* Slim Potions : -15
* Coating Potions : -15
Forge :
Success Rate = Skill Value + Job * 0.35 + DEX * 0.1 + LUK * 0.1 + 15
Creation de poison bottle :
Success Rate = base * (dex / 20) + base * (luk / 100) + 20
la valeur de base est definie par le serveur (et je sais pas ce que c'est, avec 10 sa tombe assez bien dans mes test)
Domage de Soul Breaker/Destoyer :
phy = atk * lvl de sb
magic = (lvl_sb * intel) * 5
domage = phy + magic + 500~1000
donc
Domage = (atk * LvL de sb) + (lvl de sb * intel * 5) + 500~1000
voila y'en a encore plein j'attend vos suggestions et je compte sur notre hote pour éditer mon message
(il manque du genre la reusite du skill change element du sage, les domages d'azura, etc mais j'ai pas eu le temps de tout chercher)

