conseils blacksmith svp

Vendre est comme une seconde nature chez les Merchant et dérivés

Modérateur: Fouinar

Messagede seta49 » Ven 24 Aoû 2007, 17:11:25

Voila je pensais à ça aussi. Un bon +7 TTF Stunner de vent contre les seals...
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Messagede linvaten » Ven 24 Aoû 2007, 17:27:06

Pilip a écrit: je suis comme seta, septique.

Omg il est infecté xD

Bon si c'est pas un TTF, spas grave non plus hein.
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Messagede Yoake » Ven 24 Aoû 2007, 18:20:34

J'ai édité d'après ce que vous m'avez dit et il resterait encore 3 points pour une autre arme comme spear ou 2HS.

TTF ? C'est pour le niveau de star crumb ? :p=):
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Messagede seta49 » Ven 24 Aoû 2007, 18:25:11

TTF = Très Très Fort (2 Star Crumb). Concrètement ça apporte pas grand chose, mais bon, ça fait classe.
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Messagede linvaten » Ven 24 Aoû 2007, 18:28:42

Ca augmente surtout le risque d'échec quand tu forges.
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Messagede Nanaki » Ven 24 Aoû 2007, 18:29:48

linvaten a écrit:Ca augmente surtout le risque d'échec quand tu forges.

Alors quel interet ?
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Messagede linvaten » Ven 24 Aoû 2007, 18:31:36

Seta l'a dit: quasiment quedalle xD

C'est fasheune, stoo.
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Messagede Pilip » Ven 24 Aoû 2007, 19:24:24

Perso je dirais THS, les Spear ben =/ Je sais pas je trouve plus classe de voir un TTF WIND CLAYMORE +10 que un TTF wind lance +10 =/ Après c'est pareil, seuls les knights en utilisent.

Mais ca c'est vraiment selon ton choix.

PS : sinon y'a le terrible coup d'utiliser ces points de skill pour upper encore un skill de merchant, mais c'est moins utile x)

PPS : j'ai vu que tu passais BS au job 50, utilise les pour forger une tho handed axe élémentale !
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Messagede Yoake » Ven 24 Aoû 2007, 21:07:32

seta49 a écrit:Concrètement ça apporte pas grand chose, mais bon, ça fait classe.

linvaten a écrit:Ca augmente surtout le risque d'échec quand tu forges


merci pour l'info

Nanaki a écrit:Alors quel interet ?


Je crois que ça sert aussi à gagner des points pour la blacksmith list.

Pour les points restants, je verrai à la fin. La TH axe élémentale, en admettant que je la réussisse, me réduirait l'ASPD.

Je ne toucherai plus aux skills merchant, job 50 sera assez lourd comme ça.

Merci à tous pour vos précisions, maintenant il me reste le plus gros à faire ^^.
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Messagede Pilip » Sam 25 Aoû 2007, 11:13:27

Si tu utilise une bouclier, mieux vaut un stunner élémentale qu'une THaxe élémentale.
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Messagede Yoake » Sam 25 Aoû 2007, 11:50:09

Je suis pas douée mais d'après midgard-library, y'a que la classe aco qui peut l'équiper :p-_-: .

edit : merci tout de même ^^
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Messagede Sirka » Lun 27 Aoû 2007, 22:48:35

Si tu veux équiper un bouclier je te conseille plutot une chain 3 slot avec card elemental dedans ca va aussi bien ^^.
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Messagede Yoake » Mar 28 Aoû 2007, 0:24:29

Les cards élémentales, c'est celles qui font +20% de dommages supplémentaires sur monstres de type fire/water... ? :p-__-:

Et si je mets des élémentents opposés, les effets fonctionnent quand même ? :p=):
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Messagede Nanaki » Mar 28 Aoû 2007, 1:19:48

Bah si tu met Fire et Water et que le mob est resistant à 50% de fire et faible à 200% de water ca te fait 100% donc c'est inutile... tu voit ? (me suis ptetre mal expliqué)
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Messagede linvaten » Mar 28 Aoû 2007, 8:04:58

Yoake a écrit: Les cards élémentales, c'est celles qui font +20% de dommages supplémentaires sur monstres de type fire/water... ?

Ouais et aussi celles qui protegent aussi des degats (thara...)

Y'a aussi celles qui rendent de tel élément ton stuff (bathory, evil druid...)

Yoake a écrit:Et si je mets des élémentents opposés, les effets fonctionnent quand même ?

Imo, c'est useless, vaut mieux se faire une arme contre un elément particulier que slotter 4 cards avec des effets differents dans une même arme.
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