Pour réaliser cette quête vous avez besoin de :
7 Alcohol, 20 Blue Gemstone, (OPTIONNEL : 1 Memory Bookmark), 1 Doll (n'importe laquelle), 3 Feather of Bird, 1 Green Herb, 1 Lantern (ou 1 Magnifier), 1 Oil Paper, 2 Slick Paper, 3 Squid Ink, Level base 60 minimum
En réalisant cette quête vous obtiendrez :
1 Old Blue Box, Expérience Base dépendant de votre niveau (détaillé dans la quête)
Note : Pour que cette quête soit accessible, il faut que 50 personnes aient terminés la quête des sceaux 1 pour le sceau de Megingjard apparaisse, à partir de ce moment, seul 100 personnes peuvent accomplir cette quête, suite à quoi le sceau de Megingjard disparait.
Lorsque 50 personnes ont terminés cette quête, le sceau de Brisingamen apparait, ce qui donne accès à la quête des sceaux 3.
Pour commencer, rendez-vous à Prontera puis entrez dans le château au nord de la ville.
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Avancez tout droit jusqu'à arriver à un warp, entrez.
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Dans le couloir, entrez de nouveau dans le warp en face pour accéder à la salle du trone.
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Une fois dans la salle du trone, allez en bas à gauche pour trouver des escaliers, montez.
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Vous tombez alors sur un NPC nommé Rebarev Doug, souvenez-vous de sa position, il est important dans la quête.
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Il vous demande alors un peu d'aide, choisissez le premier choix.
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Il vous demande de retrouver les membres de la brigade qu'il commandait autrefois, acceptez de l'aider en choisissant la premiere réponse.
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D'après lui vous devriez pouvoir trouver des informations sur ses anciens camarades dans la bibliothèque de Prontera.
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N'en faites rien et reparlez à Rebarev Doug, vous aurez alors le choix de plusieurs réponses.
Si vous n'avez que deux choix, ce n'est pas bon annulez.
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Reparlez-lui jusqu'à ce qu'un troisième choix apparaisse, et sélectionnez-le.
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Si tout s'est bien passé, il devrait alors vous parler du service des registres de la compagnie 3.
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Il est maintenant temps d'aller dans la bibliothèque de Prontera.
Pour cela, ressortez du château et allez devant la maison du tool dealer.
Faites le tour de la maison par la gauche puis allez vers le nord pour trouver une maison ouverte, c'est la bibliothèque.
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Entrez, puis parlez à Librarian qui se trouve à gauche, c'est un vieil homme aux cheveux blonds.
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Parlez-lui et choisissez la toute dernière réponse.
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Il devrait alors vous dire "Mais ces fichiers ne concernent-ils pas ??..." et vous demander d'écrire une phrase.
Ecrivez (sans majuscules) : le service des registres de la compagnie 3 crews
Il devrait alors vous répondre "Hmm...? Comment le saviez vous?", si ce n'est pas le cas, c'est que vous avez raté une étape!
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Reparlez-lui et dans le menu de choix, sélectionnez "Laissez moi vous aider à trouver ces fichiers..." qui correspond au troisième choix.
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Maintenant, soyez sûr d'avoir un Magnifier ou une Lantern sur vous, sinon vous ne pourrez pas continuer la quête.
Une fois que c'est fait, sélectionnez "Vous avez une mauvaise vue?" qui correspond au premier choix.
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Il vous demandera alors si cela vous dérange qu'il vous prenne votre item car il n'y voit pas très bien. Choisissez la deuxième réponse.
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Une fois que c'est fait, parlez-lui et choisissez "Je veux lire quelques documents." qui correspond au second choix.
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Vous avez maintenant l'autorisation de fouiller la bibliothèque.
Sur la bibliothèque en face du npc, vous devriez trouver des livres cliquables.
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Cliquez autant de fois que nécessaire pour obtenir un message vous indiquant que vous avez trouvé le registre.
Si vous ne trouvez rien, vous obtiendrez ce message :
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Dans ce cas, continuez de cliquer sur la bibliothèque et vous finirez par obtenir ce message :
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Une fois que vous avez trouvé le registre, reparlez au Librarian et dites lui que vous voulez lire le document.
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Il accepte alors de vous en faire une copie, cependant vous avez besoin de certains items.
Vous devez lui rapporter 2 Slick Paper, 1 Oil Paper, 3 Squid Ink, 3 Feather of Bird et 20 Blue Gemstones.
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Une fois ces items en votre possession retournez lui parler et il vous fera alors votre copie.
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Parlez-lui, il vous dira alors qu'il a besoin de temps pour lire le document.
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Continuez de lui parler jusqu'à ce qu'il vous dise que le document ne contient rien de critique.
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Reparlez-lui et choisissez la première réponse.
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Il vous demandera alors ce que vous désirez savoir.
Ecrivez alors sans majuscules : la dernière mission de la brigade 3 de la section 1 de la compagnie 3
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Après quelques boites de dialogue, vous verrez apparaitre une liste de nom. Ce sont tous les membres de l'équipe de Rebarev Doug.
Vous apprendrez également quelle était la dernière mission de la brigade, apparement un des membres aurait décidé de désobeir à son chef.
Si vous n'avez pas la partie qui raconte la dernière mission, c'est que vous avez mal entré le texte!
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Vous avez maintenant les noms des membres de l'équipe, il faut donc vous renseigner d'avantage.
Reparlez au Librarian et écrivez un à un les noms des membres, ceci n'est pas obligatoire mais vous apprendrez ainsi la localisation des membres.
Ecrivez Zan.Huadoku pour voir qu'il se trouve à Geffen, dans la guilde des Blacksmith.
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Puis Cuaque Donon, qui se trouve à Morroc, dans une auberge.
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Puis Jack O, qui se trouve au port d'Alberta.
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Puis Emma Searth, qui se trouve à la Kafra Corporation.
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Puis Royal Myst, qui se trouve au casino de Comodo.
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Et enfin le Nineball, qui se trouve dans la taverne de Jawaii.
Retournez maintenant voir Rebarev Doug pour lui raconter que vous avez bien lu les registres.
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Il vous demande alors d'aller rencontrer tous ses anciens camarades.
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Allez maintenant à Geffen, puis entrez dans la guilde des Blacksmith qui se trouve au sud-est de la ville.
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Tout au fond, vous trouvez Zan.Huadoku, parlez-lui.
Pour commencer, choisissez la première réponse.
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Il semble alors vous parler de la personne qui a tenu tête au chef de la brigade. Mais étrangement, il semble avoir des problèmes de mémoire.
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Reparlez-lui et choisissez cette fois la troisième réponse.
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Alors qu'il n'arrive pas à se souvenir, vous lui parlez des documents que vous avez trouvé dans la bibliothèque.
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Il se souvient alors de la dernière mission, apparemment la brigade aurait trouvé un fragment d'objet inconnu.
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Reparlez-lui une nouvelle fois pour qu'il vous dise qu'après ceci, il a eu une fièvre de 3 jours.
Si vous lui reparlez une nouvelle fois, vous verrez qu'il tente desesperement de se souvenir du fragment, mais qu'il n'y arrive pas.
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De toute évidence, vous n'en apprendrez pas plus, il est donc temps d'aller voir un autre membre.
Allez à Morroc et entrez dans la maison la plus au nord-est de la ville.
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Une fois à l'intérieur, sachez qu'il est préférable de sauvegarder au npc du pvp car vous risquez de mourir, vous pouvez également venir avec Priest.
Ensuite, allez à gauche et entrez dans la pièce,
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Parlez à la femme présente et dans le champ de texte écrivez : Cuaque Donon
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Votre réponse ne semble pas lui plaire, et elle vous demande des explications.
Sachez que quoi que vous répondrez, vous avez une chance de mourir, c'est pourquoi il était préférable de sauvegarder à côté.
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Toutefois, avec la deuxième réponse, vous avez moins de chance de mourir qu'avec les deux autres, répondez donc le second choix.
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Elle vous glisse alors une phrase puis lorsque vous souhaitez lui reparler, elle fait comme si rien ne s'était passé.
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Vous allez maintenant avoir besoin d'une Doll, si vous n'en avez pas, une Poring Doll fait très bien l'affaire.
Pour en acheter une, rendez vous à Prontera et parlez au npc au sud-ouest de la sortie est de la ville.
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Comme vous n'en saurez pas plus, il est temps d'aller voir un autre membre.
Allez donc à Morroc puis prenez deux maps au sud et une map à l'ouest.
Près de la sortie ouest de cette map, vous trouverez une maison dont l'accès est bloqué (voir screenshot)
Il vous faut un code d'accès, celui que la femme de Morroc vous a donné.
Choisissez donc le second choix.
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Puis le troisième.
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Puis le second.
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Et pour finir, le premier.
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Ce qui devrait vous donner : Aragham n'a pas volé des matériaux pour raffinage.
La porte s'ouvre alors et vous entrez.
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Montez les escaliers sur la droite puis allez parler au npc contre le mur, près des lits.
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Si vous possedez une doll, vous l'utiliserez pour le mettre en confiance et raconter ce que vous avez lu dans les rapports.
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Lorsque vous avez le choix de vos questions, choisissez tout d'abord la seconde.
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Puis reparlez-lui et choisissez la première réponse.
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Et pour finir reparlez-lui et choisissiez la troisième réponse.
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Il vous dit alors qu'il a vu le Megingjard!
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Attention!!!
Vous allez devoir faire un choix, et si vous répondez mal, vous devrez recommencer la quête à partir de la femme de Morroc!
Même si il vous semble que vous ne pouvez choisir qu'une réponse, il y a en fait des réponses cachées!!
Il y a deux possibilités, si lorsque vous mettez en surbrillance le second choix, il est écrit "Ecouter calmement", c'est ce choix que vous devez faire.
Si par contre le second choix correspond à "Megingjard!", descendez sur la troisième réponse pour voir apparaitre "Ecouter calmement", validez ce choix (voir screenshot).
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Il vous raconte alors que quelqu'un se disputait avec le chef.
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Il faut maintenant aller voir le prochain membre, celui-ci se trouve à Alberta, près du bateau.
Parlez-lui et choisissez le troisième choix pour qu'il vous révèle que selon lui, il n'y a pas eu insubordination !
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Puis reparlez-lui et choisissez cette fois le premier choix
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Il vous dit que celui qui s'est rebellé avait même surement raison.
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Puis il glisse en fin de conversation que les Green Herb l'aident à se sentir mieux.
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Le prochain membre est une femme et se trouve devant l'entrée du QG des Kafra, au nord-ouest d'Aldebaran.
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Si vous avez décidé d'apporter 1 Memory Bookmark, ce qui est totalement falcutatif, vous pouvez choisir la première réponse pour en savoir plus sur sa vie.
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Dans tous les cas, il faut maintenant choisir la troisième réponse en possédant une Green Herb dans votre inventaire.
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Vous lui tendez alors afin qu'elle se sente un peu mieux.
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Elle se souvient alors furtivement d'un nom de membre de la brigade dont vous n'avez pas entendu parler jusqu'ici.
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Malgré ses efforts, vous ne pourrez pas en savoir plus sur ce mystérieux membre.
Il faut désormais vous rendre à Jawaii, si vous êtes marié il vous suffit de parler à un npc se trouvant près du bateau d'Izlude.
Dans le cas contraire, rendez vous à Prontera puis allez au sud-est de la fontaine pour trouver une maison ouverte, entrez.
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Tout en bas près du mur vous trouverez "Customer", parlez lui.
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Demandez lui de vous donner un autre verre en selectionnant le premier choix.
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Puis lorsqu'il vous demande si vous désirez vous rendre autre part, choisissez la première réponse.
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Vous vous retrouvez alors dans le pub de Jawaii, avancez un peu et vous trouverez le Nineball, parlez-lui.
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Reparlez-lui jusqu'à ce qu'à obtenir un dialogue en bleu vous indiquant qu'il semble triste.
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Inutilse de s'attarder d'avantage, il vous faut quitter cet endroit, pour cela parlez au barman et buvez jusqu'à en mourir, c'est en effet le seul moyen de quitter cet endroit.
Rendez vous maintenant à Comodo, plus précisement dans le casino se trouvant sur un ponton au sud-ouest de la kafra.
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A l'intérieur, avancez jusqu'aux tables de roulette pour trouver Royal Myst, parlez-lui.
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Parlez lui tout d'abord de Rebarev Doug en choisissant la première réponse.
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Puis ensuite parlez lui de ses hobbies en choisissant la dernière réponse, en ayant sur vous 7 Alcohol.
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Celui-ci semble beaucoup aimer boire, parlez lui de ses hobbies jusqu'à ce qu'il ait bu les 7 Alcohol que vous aviez sur vous.
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Maintenant qu'il est un peu saoul, reparlez-lui et choisissez la troisième réponse qui consiste à lui parler du jeu.
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Il vous donne alors un petit indice en vous disant que les Crusader, lorsqu'ils sont morts, vont à Nifhleim.
Pour l'instant, cet indice ne vous est pas utile, retournez donc voir Rebarev Doug.
Parlez-lui et vous devez absolument choisir la réponse du bas, qui consiste à ne pas lui faire part de vous doutes.
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Vous lui racontez alors le principal en ne mentionnant pas certains détails importants que vous avez pu apprendre durant votre enquête.
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Il est désormais temps de lever le voile sur ce mystère, vous devez rencontrer Egnigem, seule personne qui semble détenir la vérité.
Cependant, d'après votre enquête, il semble que celui-ci ait passé l'arme à gauche, comment faire?
Avec l'indice de Royal Myst, vous comprennez que vous devez vous rendre à Niflheim, la ville des morts.
Vous pouvez y acceder en traversant le donjon d'Umbala ou en faisant le Bungee Jump dans cette même ville, il est tout de même conseillé de sauvergarder avant.
Une fois à Niflheim, rendez vous dans le coin le plus au nord-ouest de la ville pour tomber sur Egnigem.
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Selectionnez tous les choix afin d'en apprendre plus, commencez par celui du haut.
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Il vous révèle alors que la mission de la brigade 3 était de trouver des items divins et que lorsqu'ils sont tombés sur Megingjard, Rebarev Doug voulait le garder pour lui seul.
Alors qu'Egnigem voulait se rebeller pour l'en empecher, Rebarev détruisit Megingjard et n'en garda qu'un petit morceau à ramener à la famille royale, gardant le plus gros pour lui.
Suite à ça, Egnigem voulu le dénoncer mais fut tué avant de pouvoir le faire.
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Choisissez ensuite la seconde réponse pour obtenir la suite de l'histoire.
Vous apprenez que Rebarev Doug a menti à ses supérieurs en disant que les membres de la brigade voulaient s'emparer de Megingjard.
Suite à cela, les membres furent envoyés dans des camps spéciaux pendant 3 mois pour subir un lavage de cerveau, ce qui explique leur perte de mémoire.
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Ensuite, choisissez la troisième réponse.
Il vous revèle alors que Emma Searth, la femme qui veut devenir Kafra, était sa compagne lorsqu'il était encore vivant, et qu'il lui est insupportable de savoir qu'elle ne se souvient même plus de lui.
Il vous conseille de retouner dans le château de Prontera pour démasquer Rebarev Doug.
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Mais avant, vous devez sélectionner la dernière réponse pour avancer dans la quête, Egnigem vous remerci de l'avoir écouté.
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Retournez voir Rebarev Doug pour mentionner le nom d'Egnigem.
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Il révèle alors sa vraie nature et vous informe que seul le juge se trouvant à côté peut faire quelque chose.
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Allez donc dans la salle juste au dessus et parlez à Max Von Shedough, le juge.
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Vous lui faites un rapport de toutes les preuves accumulées contre Rebarev Doug.
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A partir d'ici, votre participation à la quête des sceaux 2 est comptabilisée, le reste est totalement optionnel mais permet d'obtenir la récompense de vos efforts!
Retournez voir Egnigem à Niflheim, il vous confie ses dernières forces et vous offre de l'expérience.
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Voici ce que vous pouvez esperer gagner :
Niveau base Expérience gagnée
De 1 à 55 27000
De 56 à 60 30000
De 61 à 65 56052
De 66 à 70 82233
De 71 à 75 212271
De 76 à 80 390738
De 81 à 85 451020
De 86 à 90 546156
De 91 à 99 1220358
Pour finir cette quête, retournez voir Emma Searth devant le QG des Kafra.
Elle se souvient du nom d'Egnigem mais pas d'Egnigem lui-même.
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Pour vous remercier, elle vous offre alors une Old Blue Box ainsi que de l'expérience selon votre niveau (voir le tableau d'expérience d'Egnigem, la quantité d'expérience gagnée est la même).
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Vous avez maintenant completement terminé la quête des sceaux 2 !
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